第5章 背景相關的一些設定(5月9日修改)
關於世界觀
主體為原創主要借助dnd規則進行補全,為了方便理解,基本設定為對應屬性每提升3點獲得一個專長,根據種族和職業的不同,每次升級獲得不同數量的技能點。(不能通過除金手指和自身之外的途徑獲得屬性點和專長)
關於傳奇
總等級達到25,且主職業主屬性達到20,法系職業填滿法術位且奧術(神術)相關技能等級達到20,物理職業掌握足夠數量一般專長且對應技能等級達到20,滿足以上條件則可晉升傳奇,從三項恩惠中選擇一項作為傳奇恩惠。
關於主线
主线部分基本上分為三部分,一是在主世界發展勢力,二是在各個世界穿梭,三是對整個晶壁系的探索。
關於升級
默認單一職業或生物等級1升級至2消耗2經驗,之後依次翻倍,生物等級10可進行躍遷或者繼續升級(主角種族特殊,每5級進行一次躍遷),職業等級最高為10,到達等級10可進階,超過10級每次提升消耗經驗增加1.1倍。
關於各種能力、法術及專長
法術和專長除了轉職和提升屬性外還可以通過學習和練習獲得,其他能力只能通過金手指和血統躍遷獲得。
關於檢定
基本不會出現需要檢定的情況,畢竟關於檢定的各種運算太麻煩了,不然還不如去跑團……
關於神
會穿插幾部分對各路女神的攻略,其他的神靈最後八成也會變成經驗包。
關於種族
人類,精靈,獸人,龍,矮人,惡魔,娜迦,魚人,地精,以及一堆雜七雜八的種族。(是那種獸耳的獸人)
關於主角
觸手怪,前中期會變人,是否介入人類社會還在思考。
混淆真相,曲解真理,扭曲現實,這些大概就是終極形態了。
關於金手指
其實就是一個穿越能力,以及獲得新觸手的功能。
穿越其實就是去其他世界。(第一個內定約戰,貼二創標簽為的就是這個……)
關於原創職業
都是為了配合觸手和惡墮的標簽設置的,等級只能通過高潮之類的行為獲得,具體是惡墮者~淫欲之眷~欲望使徒,第一個是職業等級,在進階時會轉化成生物等級,也就是說不當人了。
關於屬性
首先就是每一點屬性對應的數值,這個網上的說法很多,為了對表現力有一個直觀的體現,這里采取10為標准數值,大約為健康成年男性的各項屬性。比10每高1點對應實際表現翻倍,反之則減半。假如一個臂力為50kg的成年男性力量為10,那麼當他的力量屬性達到11,他的臂力將變為100kg,到達12時則變為200kg。
關於知識等級
等級上限為10,5為一般水准。比如一個受過一定教育的成年人通用語等級一般為5,其他語言和知識也類似。
關於職業等級
核心職業沒有等級上限,但進階的其他職業最高為10,最多兼職三個職業。計算挑戰等級時主職業等級、生物等級和神格賦予的額外等級為全額,副職業等級取半,求和後向下取整。計算總等級時主職業等級、生物等級為全額,副職業減半,忽視神格賦予等級。
關於世界構成
最初設想是泡沫結構,在了解過太陽船、世界樹和星系結構後,最終還是沒改。主物質位面是多元宇宙的中心,其外是有邊無界的星界,主物質位面上方是七層天堂,之下是九層地獄。星界最底層是無數破碎位面構成的無盡深淵。暗影界是萬物的反面,其中存在所有暗影女神力量能觸及的位面的倒影。其他的國度如極樂境和機械境位於星界之外,與星界相接。
諸神的神國位於主物質位面外,依附於主物質位面,是主物質位面天幕上的星辰。