前言:憂慮於作者本人的入宅廣度與閱片數量,特意在寫文之前開上一篇綜緒,群策群力,鼓勵讀者以評論的方式提供敵對者的卡組、男主卡組的晉升方案、想要看到的,各種動漫角色遭受的PLAY與發展……等等,甚至可以包括影之詩的各種有益、有效設定(其實影之詩是最好的參考對象,但可惜我並沒有入坑過)
這篇文由P站作者“妄想Caution”激發靈感,以爐石傳說為主體,一定程度借鑒游戲王玩法,參照寵物小精靈的背景設定的卡牌決斗類文章。
妄想大陸以卡牌決斗為榮,但包括人類在內的所有其余生靈可以修煉各類超自然能力,或以實力,或以卡牌決斗闖下威名之後,聖殿會自主凝結出卡牌,威名、能力越大,卡牌數量、卡牌質量也越大,而收集這些或是人物,或是法術,或是場景,或是故事的卡牌,集結成套之後,便能與其余人進行卡牌決斗,勝者將能挑選敗者的隨意一項擁有之物作為戰利品,可選卡牌,也能選地位、財物、權力,甚至身體——無論是將其化作卡牌,還是讓對方給自己的靈魂卡牌賦予靈氣,乃至於侵占她的自由、生命亦或是尊嚴。在卡牌決斗未能獲得勝利之前,所有生命都不能奪走其他人的生命與尊嚴——除卻遙不可知的神明。卡牌決斗在雙方對對方均具有對對方強烈敵意的時候自主進行,而一方對對方有貪欲之時,可以任由對方挑選聖殿卡組、得知對方卡組並禁用五張卡牌為代價,強行進行卡牌決斗,當一方對對方擁有強烈敵意的時候,可以在聖殿的監察之下,與敵方至多五人組成的智囊團用公開卡組進行決斗。
故事脈絡為死宅穿越到妄想大陸之後,莫名其妙擁有了一副犯規一般的卡組,逐步戰勝所有人,一統天下——當然,在其中的H故事,才是重點。
妄想大陸擬以各個動漫、小說、游戲角色為卡牌,自創角色為決斗者,女性角色占絕大多的數量為底版,輔以五個國家與其余地形為決斗選用場景。
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