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第八卷 第2645章 裸眼3D

娛樂:巨星演員 一條舔狗 2420 2024-03-04 04:44

  不過,說起來,也奇怪,既然NDS這麼牛逼,為什麼還要開發下一代掌機3DS呢!

  這就不得不提到智能手機的出現!

  就在任天堂的NDS掌機擊敗了“冤家”索尼PSP後,還沒來得及享受勝利的喜悅,就又迎來了新的強敵——智能移動手機。

  雖說智能移動手機並不能算是一台真正的掌機,但是不可否認的是現在的智能移動手機已經發展到了人手一台必不可少的恐怖程度,智能手機上的娛樂功能,也確實是在某種程度上取代了曾經掌機在人們心中的位置,以前經常會碰到在閒暇之余從褲兜里掏出台掌機玩一會的年輕人,可現在更多的卻是看到跟朋友一起掏出手機玩會“吃雞”或者打個王者榮耀的年輕人,甚至有不少老年人也會時不時的來個消消樂、斗個地主啥的。

  曾經被任天堂吸引而來的大量藍海用戶,正面臨著被智能移動手機挖走的危機,任天堂怎能不急?

  更何況索尼也是野心不死,暗中准備著自家的新一代掌機打算報之前PSP那一箭之仇,任天堂必須要適時推出一款讓所有人都能眼前一亮的新型掌機,才足以能應對此刻的危局,於是任天堂3DS掌機系列應運而生。

  隨著2010年苹果公司的IPHONE 4發售,正式的宣告了智能手機開啟普及時代。

  雖說當時售價較高,合人民幣也得四五千塊,但是智能手機平台上可免費下載的大量游戲軟件也真的是極具吸引力,畢竟在當時買一台主流的游戲掌機再加上一部差不多的JAVA移動電話一起,差不多也要這個價了,可游戲掌機的游戲都是需要單獨花錢購買的,一款游戲就要上百塊的花費,長期算下來其實也是一筆不小的支出。

  而智能手機上免費提供的游戲軟件自然就成了新寵,《植物大戰僵屍》、《水果忍者》、《憤怒的小鳥》等游戲相信也是給大家都留下過深刻印象,而諸如GAMELOFT、EA等游戲廠商在手機平台發布的付費購買下載游戲《現代戰爭2:黑色飛馬》與《死亡空間》等游戲也均為大作水准,一點都不比掌機上的大作差多少,而且就算是付費購買也比掌機游戲的價格便宜了不少,可以說這對早前的傳統掌機市場絕對是一個不小的衝擊。

  此時的任天堂其實也沒閒著,其實早在2007年開始,任天堂就已經開始將智能手機也列為競爭對手之一了,當時推出的NDSI就是如此。

  在那之後的幾年里任天堂也是一直在暗中做著准備,直到2009年才有意的放出了一些有關NDS後續新機型的消息作為煙霧彈,業界內均在推測任天堂會有大動作了。

  2010年3月23日,任天堂終於正式的在自家的官方網站上放出了新掌機的消息,只不過這消息放的還是有點撲朔迷離的味道,因為當時新掌機的信息被放在了網站的角落里,可以說十分的不起眼,很容易被人給忽略掉。

  雖說消息被放在角落,但是內容可絕對是十成十的吊足了玩家的胃口,總結一下就只有3點:

  新一代掌機命名為NINTENDO 3DS。

  3DS掌機有裸眼3D功能。

  3DS掌機可以向下兼容所有NDS游戲。

  這3點信息被公布出來之後,瞬間在玩家與媒體間引起了轟動,命名跟向下兼容這個先不提了,算是任天堂的傳統藝能范疇也沒什麼可深探討的,反倒是這個裸眼3D的功能簡直是太令人期待了。

  有關裸眼3D技術是怎麼回事,這里就不多介紹了,感興趣的朋友大可以百度一下科普了解。

  咱們還是接著聊3DS,要知道在當時來講,這個裸眼3D技術可以說是非常高科技的,普通百姓最多也就是在電影院里帶上3D眼鏡來體驗體驗3D電影的震撼,裸眼3D的民用技術那更是見都見不到的,即使是首款帶裸眼3D功能的手機夏普SH8158U也是要等到2011年2月才面世的。

  只能說任天堂的3DS還沒面世,僅憑一個裸眼3D的功能就已經先為自己賺足了噱頭,這絕對是當時最新最酷最潮流的存在了。

  當然了,任天堂這裸眼3D功能也不是憑空研究出來的,尋根溯源的話也還要感謝當年那台失敗的VB掌機,如果沒有橫井軍平VB的失敗經驗,可以說也就不會有後來3DS的裸眼3D技術了。

  2010年6月,全球著名的游戲媒體網站IGN發布了一則報道,聲稱根據一些有3DS開發經驗的人員指出,3DS掌機的性能遠超WII主機,並且它的3D圖形處理器能使游戲接近XBOX360與PS3的畫面效果,這一消息更是讓全球玩家覺得3DS的性能絕對是強無敵一般的存在。

  可惜的是,這個消息事後沒幾天就被證明為不實報道,因為就在幾天後的2010年E3展會上,3DS掌機公開露面了。

  2010年6月15日E3展現場,任天堂帶來了3DS的展示樣機,並公開了部分游戲的展示畫面,但是令玩家與媒體大跌眼鏡的是,3DS的性能並沒有想象中的那麼強大,比起上一代掌機NDS系列來說,也是沒有高出很多。

  而游戲畫面上來講,比起PS3跟XBOX360也是有很大的一段距離的。

  不過雖然3DS掌機與玩家心中所想有很大的差距,但是任天堂的3DS掌機還是憑借著裸眼3D技術而斬獲了2010年E3游戲評論家大獎的最佳表現獎。

  2010年9月29日召開的NINTENDO CONFERENCE 2010大會上,任天堂宣布3DS的發售日定在2011年的2月26日,同時也正式公布了3DS的細節與定價。

  細節與性能什麼的只能說還好吧,真要是較真的話也只能算是略高於之前索尼家的PSP掌機,畢竟在E3展會上大家就已經通過樣機有所了解,等同於是提前打了預防針有了心理准備,還是可以接收的。

  可唯獨就是這定價確實有點讓人匪夷所思,要知道掌機的定價一直都是低於主機定價的,可3DS的定價竟然高達25000日圓,NDSI首發價格約為18900日圓,而WII主機的首發價格也才25000日圓。

  2011年2月26日,3DS在日本地區正式發售。

  3DS的首周銷量約為37.4萬台,而截止到2011年3月底,3DS的全球銷量約為361萬台,雖說這一銷量成績可以說還不錯,但是這與任天堂的預期銷量還是有一定出入的,畢竟當時任天堂自己的預期銷量可是認為3DS將賣出不少於400萬台的。

  隨後3DS的銷量就開始過早的進入了低迷期,原因不外乎就三點!

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