第三卷 第1102章 發展
外面的髒活,累活肯定是手下干的,作為主人的阿爾薩斯只需要待在要塞里就行。
畢竟誰都別想騙他出要塞,除了去招募追隨者,其他的他都不會出去。
要麼是在指揮所里跟伊瑞爾做愛,要麼就是到工坊去,在女兒嬌嗔中進入女兒的身體。
甚至干脆在指揮所里開淫趴,有德萊尼女奴和獸人女奴給他享用,怎麼開淫趴都沒有關系。
最近一個月,阿爾薩斯只是出去了三次。
一次是去幫助侍妾蜘蛛精把霜火嶺附近的海域拿下來,兩次是出去招募追隨者。
追隨者和普通的勞工不一樣,他們可以按照指揮台上出現的任務去執行,完成之後可以獲得經驗經驗獎勵,並且還會附帶有物資收入。
木材和石材以及礦石,指揮台每天刷新兩個任務,都是綠色級別的,獎勵一般般,難度也是一般般,聊勝於無。
而目前他需要做的就是積攢資源,開啟更多的建築物。
而且建築物里還要先開啟一些比較有用的,利用礦井和伐木場,這兩個可以穩定的產出資源,哪怕是初級的建築,一天也可以提供五百的物資收入,不算多也不算少,聊勝於無。
但是升級後就比較可觀了,一天一千,並且可以升到高級,一天獲得兩千的資源收入。
前期只要射的投資和投入,其實後面花點時間,大概一年就能夠自然回本。
這是自然回本,要是算上任務收益以及要塞之外的產出,那就可以提前加速回本了。
單單是後期,物資肯定是溢出的,只是如何熬過前期的開局,這才是難點和重點。
阿爾薩斯選擇的是平穩開局,除了讓要塞發展之外,也是讓外面的資源圍繞自己轉。
卡加斯帶著奴隸軍隊在納格蘭里流竄,找到山賊或者是不屬於己方的勢力,就直接開干,也不管怎麼樣,反正就是開干。
在納格蘭這個地方這麼些年,花了這麼多錢,養活了那麼多人,不就是為了這一刻做准備的嗎。
修路致富,只有道路通暢,物資才能流動起來。
沒有流通的經濟,就是一潭死水,沒有一點新鮮活力。
比起現代的發展,納格蘭就是一個大型的封建國度,完全是阿爾薩斯一個人說了算,其他生物都只有臣服。
他說什麼,下面就做什麼,高度的統一。
這個好處是可以集中資源在最快的時間內,把想要的事情做好。
而缺點也很明顯,就是如果領頭的人物沒有能力,那麼計劃產生的經濟效益就遠遠不如。
那麼就是入不敷出,慢性死亡而已。
成敗的關鍵還是要看指揮者如何,而阿爾薩斯顯然不擔心這個問題。
數十萬的食人魔和奴隸一起修路,礦井也在加快效率鍛造,如果不是考慮到礦井內部不是那麼好進行爆破,可能都准備用炸藥了。
效率才會高,礦井挖掘出了礦石,然後還要提純和提煉,之後在進行融化鍛造。
鍛造出來的也不是武器,而是各種工具。
斗車以及銅鋸、鎬子以及柴刀等工具,更方便快捷的打工。
大塊的石頭也被采集過來,規則一點的做成了石材,而不規則的則是進行拼接,做出拼接石材。
有些實在是無法利用的,就制作成為鍛造石頭,加熱煅燒之後再打碎,變成生石灰。
可以說阿爾薩斯和女兒卡露兩個人就把德拉諾的科技提前了至少二十年,如今都只是初步運用,在提煉材料和使用材料。
生石灰可以跟沙子以及海水攪拌成為砂漿,用來鋪設路基非常方便。
而戈隆力大無窮,搭配專門的工具就能夯實路面,然後給後面的苦工開路進行水泥和瀝青鋪設。
原版的瀝青需要橡膠,在德拉諾幾乎是找不到的。
但是代替品還是有的,因此做出來的道路堅固程度絕對不是豆腐渣工程可以比擬的。
在這種事情上偷工減料,那可是會死人的。
高度集權的好處開始逐漸的體現,在德萊尼人和獸人部落全面開戰的時間里,納格蘭已經修建了從懸槌堡到南方牧場的巨大公路。
並且火刃氏族也在修建道路到征戰之城,打通雙方的聯系通道。
中途遇到了有游離的定居獸人,直接就進行驅趕,不走就以後都不用走了,埋在地底下就好了。
在征戰之城外的一個山峰上,阿爾薩斯正在這里俯瞰下方的工地。
無數的獸人奴隸、鴉人奴隸、食人魔奴隸在修建道路,頂著風吹日曬在干活,明明是一種奴役,卻讓他們甘之如飴。
這顯然是很不正常的,哪怕是懸槌堡那邊殘留的貴族都覺得不可思議,哪有奴隸興趣的給奴隸主賣命的?
那不是傻子嗎?
即使不是傻子,那也是腦子缺少一根筋的家伙吧!
可是這些人卻不知道什麼叫做統治,威壓政策之下,伴隨著豐厚的物資獎勵,這才是逼迫潛能的好辦法。
同樣的修整一條道路,換成以前的懸槌堡估計十年都修不好,那是因為沒有動力,沒有動力驅使著每一個人完成相對應的事情,就無法做到讓他們爆發出全力完成。
只有鞭打和奴役,怎麼可能完成事情呢。
而阿爾薩斯的辦法不一樣,每一個人都有獎勵,奴隸按照分配成小組。
小組任務完成了,今晚可以吃肉,連續完成了十天的任務,還能喝酒。
而超額完成目標之後,還能得到其他物資獎勵,女人,衣服,金錢,都是可以的。
如果不要獎勵,還能記錄積分,積分足夠了,就可以擺脫奴隸的身份。
而監督者完成了,自然是金錢和物品獎勵了,能升官最好,不能也可以學習到新的技能。或者是聖光療傷,這些都非常好。