布蘭登貝克的工作室創造了全球流行的《英雄聯盟》,引發了全球性的電競熱,據raptr的數據透露,這款moba游戲一直是歐美地區pc游戲領域最受玩家歡迎的作品,安迪穿越前,每天都會有2700萬的玩家體驗該游戲。
兔國的網游都是坑,尤其是胖企鵝家的,(咳咳,東家別生氣!)
安迪也是喜歡擼幾把的,不過那時早就過了沉迷游戲的年紀,無非是消遣,打發時光,而不會為了皮膚,卡牌拼命砸錢,嘖嘖,為了排位賽,痛哭流涕,一邊哭著堅持玩下去,一邊送這人頭。。。
安迪看著面前的大胡子布蘭登貝克,心里不無感慨,不知道後來被胖企鵝百分百控股感沒感到後悔,畢竟《英雄聯盟》的火是真火,並非只在兔國火。
安迪也知道,如果沒有之前的dota做鋪墊,沒有胖企鵝不遺余力的推廣,《英雄聯盟》或許依然會火,但是時間上就難說了。
當然,誰也無法忽視《英雄聯盟》是一款非常優秀的競技網游。
雖然安迪不是一個鐵杆的擼啊擼粉絲,不過,這麼一款賺錢的游戲擺在他面前,說什麼都不會放過的。
當布蘭登貝克說出了來意,把厚厚的一摞資料遞給他時,他還是有點小激動的,畢竟時原始文本,翻開游戲背景故事。
“在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。
它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。
符文之地的魔法擁有自己的自然法則。
源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。。。”
聯盟歷史,戰爭學院,諾克薩斯,德瑪西亞,班德爾城,艾歐尼亞,弗雷爾卓德,皮爾特沃夫,比爾吉沃特,祖安,巨神峰,恕瑞瑪,暗影島。
一張張草圖和精美的效果圖在安迪手中不斷的翻動著。
匹配系統,天賦系統,符文系統。。。海克斯科技戰利品庫。
還有一部分英雄人物形象效果圖,安迪看的很快,他沒有想到拳頭公司對於游戲已經准備到這種程度,當然,也或許只是落實在紙面上,畢竟要尋找投資人,當然要把資料做的漂亮一點。
“那麼,貝克先生,你想要多少錢?我又能得到多少股份?”
安迪合上資料,右手壓在資料最上面的封面上,直接開口問道,“我們對於自己公司的估值在一千萬美元,願意拿出百分之五十的股份進行融資。。。”
布蘭登貝克自己也知道自己是獅子大開口,要說現在的拳頭游戲公司值一千萬那純屬扯淡,不過,他們幾個創始人組成的團隊還是很有自信的,對自己要開發的游戲前景也有著巨大的信心。
但是,要融資,要讓投資人相信,認同他們認為有價值的東西,恐怕是沒那麼容易,之前他也找了很多的投資人,得到的結果也讓他非常的失望。
懂點游戲的投資人看到和去年由冰娃推出的《dota》即時戰略游戲類似,而同時拳頭游戲公司的主創人都帶著dota游戲開發的背景,這就不得不讓人質疑最終這款游戲開發出來可能會是款山寨。
那麼山寨的游戲也就帶有很大的風險了,投資人的錢也不是大風刮來的,自然就不會看好這個項目,布蘭登貝克也明白《英雄聯盟》很難擺脫類似於《dota》的嫌疑,之前拉投資的時候,他還盡量的通過講解來擺脫和《dota》的那一絲血緣,後來發現沒用。
面對安迪這個同樣有著一家游戲公司的投資人,貝克也知道《英雄聯盟》的很多靈感都來自於刀塔(這一點無需爭論,lol的設計師承認了這一點。)
總體來說lol將dota的細枝末節省略話,簡單化,加快了游戲的對戰節奏,加大了游戲對抗的激烈程度。
不過這兩款游戲到底誰優誰劣,安迪覺得這兩款游戲雖然相近,但是還是屬於兩款不同的游戲,各有所長,不需要比較。
安迪自然也明白,這在前世就是個爭論不休的問題,不過說到這里,安迪就對布蘭登貝克嘴里的冰蛙提起了興趣,畢竟冰蛙多年以來的低調和神秘,讓人們還是很好奇的。
不過在這之前,先把拳頭游戲公司拿下再說吧,安迪也不差這點錢,當然,布蘭登貝克說的價格肯定是他不能接受的,作為一個商人,未來《英雄聯盟》會很火,可惜那是未來,不是現在。
不趁著現在不值錢的時候往死里壓價,那簡直是對不起送上門來的好機會。
“500萬,百分之七十的股份,我投資的不是這款游戲,而是你們這個優秀的團隊,我也有一家游戲公司,而且運營的還不錯,作為同樣屬於業界內的一員,我相信優秀的團隊可以創造偉大的游戲,你們的這款游戲還只是個概念,我不知道未來會不會產生利潤,但是我願意為你們這個團隊投資。。。”
安迪的壓價是布蘭登貝克早就想過的,說實話,開發游戲可不是光有故事,有人就可以的,需要資金,需要足夠的資金來運作,沒有人會連飯都吃不上了還死不回頭的堅持夢想,那樣的理想主義者都死在了成功的前夜。
安迪的投資方案雖然有點苛刻,但是在他們拳頭公司的接受范圍之內,等錢買米下鍋的時候,由不得他們挑三揀四,當然,這個還需要回去開會商量一下。
在布蘭登貝克離開前,安迪對他又說了一番話,也是讓布蘭登貝克最終回去說服其他創始人和團隊同意安迪的投資方案的主要原因。
“優秀的團隊是可以創造出偉大的游戲是沒錯,但是是否公司的董事會、投資者、股東以及高管也理解這個概念呢?”安迪笑著問布蘭登,沒有等他回答,接著又說道:“由於很多的企業會計准則導致了這種問題,這些准則只認一個公司的ip、有形資產以及總資產,因為這些都和股價以及估值有關。
目前還沒有一個對等的方式來衡量一個公司吸引、激勵以及留住優秀團隊的方式。這就是游戲業所面臨的問題,我願意相信你們這些人才的價值,我也願意為了你們這些人才投資,我帶來的不僅僅是資金,還有信任和鼓勵,而不是束縛你們自由的監管,相信我,我們會在一起干出一番事業來!”
看著布蘭登貝克離開的身影,安迪嘴角微微上翹,他知道,這件事情基本成功了,對於他們這些程序猿來說,安迪實在是太了解他們的思想了。
他可不會犯把人才當商品,把游戲大作當財寶的錯誤的游戲企業價值觀,這也是為什麼他願意給嘲笑鳥游戲公司的開發小組們一部分版權分成的原因。
果然沒有出乎安迪的意料,下午就接到了布蘭登貝克的電話,經過創始人和團隊的商量,他們接受了安迪的投資方案,五百萬美元百分之七十的股份。
而安迪之所以沒有直接收購所有股份,因為現在沒必要,目前只要達成完全控股拳頭公司的目的就可以,要保證公司創始人在公司占有股份,吃獨食對於做企業來說是沒有任何好處的。
安迪不知道08年時拳頭公司向三方包括胖企鵝在內的投資者融資800萬,胖企鵝拿出了多少錢得到了22.5%的股份,但是,對於後來胖企鵝百分百控股拳頭公司的行為也表示了理解。
那時的《英雄聯盟》畢竟已經開始搶占了一定市場,作為胖企鵝自然不會用自己的龐大資源去推廣一款作為小股東的游戲公司的游戲。
既然決定要收購,而且還是一家海外公司,說實話,在不改變原有公司管理結構的前提下,很難相信老美不會整什麼幺蛾子,還不如直接買斷,然後拿出一點湯湯水水的再回頭喂他們來的安全和把握。
即使要對管理層開刀,也無需征求其他股東的意見,總部一紙文書直接可以完成對游戲公司的掌控,當然,也不排除胖企鵝在兔國這麼多年吃獨食吃習慣了的原因。
既然《英雄聯盟》已經拿到手里了,對於冰蛙的刀塔,要說沒有興趣,那怎麼可能,問題是這個冰蛙是個很難搞的人,如果沒有記錯的話,冰蛙本人現在還是開發出《半條命》這款游戲的維爾福軟件公司的員工。
低調,神秘,淡泊名利。。。
問題是刀塔這款游戲的地圖制作者實在是有點多,如果要完全收購,並且組成公司來運營的話,付出的代價和時間不是安迪所能接受的。
目前唯一可行的也就是和維爾福軟件公司一樣,和冰蛙合作組建公司,來開發刀塔2,組成獨立的項目,注冊刀塔商標,雖然要面對暴雪的質疑,不過,這點安迪並不擔心,暴雪也就是干嚎,形成不了什麼實質威脅。
那麼,讓布蘭登貝克給自己引薦神秘的冰蛙應該是沒有什麼問題的。