第二卷 第5章 種地,種地,還是種地。
吃過午飯後,挖掘水渠的工作只花了我幾個小時的時間就完成了。
挖掘工作消耗了我大量的【EP】值,但好在我【EP】值自熱恢復的速度很快。
所以我一點都不拖泥帶水地完成了所有工作。
鑒於粘土管道是我和薰今天早上才制作完成的,靜置的時間還不夠久,
所以我決定在天黑前的這2小時時間里,
在我和薰居住的木屋附近開辟一片專門用於種植【食物】的農田。
我在和薰一起商定好農田的范圍後,便開始清理起那片區域內的所有樹木植被。
其實我還蠻驚訝於薰會允許我砍伐樹木。
以我對精靈的刻板印象,我一直以為精靈是一個尊敬自然的原始種族,他們不會傷害任何自然界里的生物。
但一想到薰之前的生活方式,這讓我感覺精靈只不過是和人類有稍微不同的物種而已。
他們也和人類一樣,需要從自然界里獲取自己的生存所需。
(我並沒有了解多少《Infinite realm》游戲里對精靈的設定,所有我只能靠自己的想象去判斷)
受益於干任何體力活都會先消耗【EP】值的游戲世界機制。
在【EP】值耗盡前,我砍伐樹木就如同在用刀切豆腐一般,感到十分的輕松簡單。
在我徹底鏟平了規劃作為農田的土地後,天色也漸漸暗了下來。
在天黑前的最後一點時間里,我用【農民】【職業】自帶的一些農具耕完了地,並准備開始播種。
(薰精通野外生存知識,但對種植知識一竅不通…所以我只能模仿小時候看的科教節目中的那些農民,將地耕成了相近的模樣)
(農具:【農民】【職業】的新手裝備之一,包含【鐵質鋤頭】等等)
在《Infinite realm》游戲中,
【農民】這個游戲【職業】的【LV】提升後,會獲得游戲官方贈送的升級禮包,也就是【種子】這個【游戲道具】。
任何【食物】的種子都有它們的名字,名字則對應了種子成熟後能收獲的【食物】。
舉個例子:【番茄種子】,【青瓜種子】,【土豆種子】。
(游戲中的【食物】種類基本涵蓋了現實里所有的果蔬)
游戲里所有的【食物種子】都可以從【商人NPC】那里購買,或者從游戲場景里的物資生成點采摘,又或者是從【魔物】身上掉落。
但游戲官方在【農民】玩家升級時,送給他們的【種子】與尋常的【食物種子】不同。
這種【種子】是“萬能”的。
當玩家在【背包】里點擊“使用”它時,會被游戲系統告知 “選擇種子的類型”。
玩家因此可以將它轉換成任何一種【食物種子】。
(為了方便區分,我以後都稱呼它為【萬能種子】)
我目前的【LV】是81級,
已經被系統送了8次升級禮包。(每10級送一次)
現在一共有100個【萬能種子】。
玩家【LV】在達到100級前,游戲官方送給玩家的升級禮包獎勵都很豐富,
但一旦超過這個等級後,升級禮包的獎勵質量就會直线下滑。
(游戲策劃估計是認為玩家【LV】達到100級後,玩家就度過了新手期。所以就沒必要再送好的【游戲道具】了)
“那麼……該種什麼好呢……”
此時的我,正開著【玩家面板】,同時望著【背包】里的【萬能種子】思索道。
“為了避免浪費…”
“先種一些在游戲里,成熟時間較短的【食物】吧…”
“不知道在這個游戲世界里,【食物】的成熟時間會不會有所改動……”
我邊說邊想道。
我隨後種下了4枚【番茄種子】和3枚【土豆種子】。
剩余的【萬能種子】就還有93枚。
令我感到意外的是,
在每枚種子種下的瞬間,
我都能立馬在埋下種子的土包上,看到一個和【玩家面板】長的一樣的白色熒幕,
熒幕上清晰的顯示著一些黑色字體:
【番茄種子】
距離成熟時間:2day 12hour
土壤:優質
水源:較少
在《Infinite realm》游戲里,玩家想查看自己在【HOME BASE】里種植的【食物】時,
也會在種植的【食物】上出現這樣的信息欄,
而里面所展示的信息和我現在看到的,完全一摸一樣……
不過對於已經在這個游戲世界生活一個月的我,已經見怪不怪了……
“只要2天半就能成熟麼……”
“我記得在《Infinite realm》游戲里,【番茄】成熟的時間默認要5個小時…”
“看來是我的天賦起了作用…植物成熟所需要的時間縮短了一半多一點……”
(我的天賦之一:【植物生長速度】+125%)
在游戲里,任何【食物】的成熟周期都是按現實食物的1/10。
所以【番茄】在游戲里只要5天就能成熟,而游戲里的一天為60分鍾。
最後換算過來,就是要現實的5個小時才能成熟。
“看來在這個游戲世界里,【食物】的生長周期依舊沒有變……”
“而且因為這個世界的時間流速和現實一樣,”
“我需要真的等5天才能收獲【番茄】。”
我在心里思索道。
【卡齊爾森林】的土壤竟然是優質麼……
關於這點我倒沒想到……
這樣的話,我就不用管肥料的問題了…
在游戲里,玩家在自己的【HOME BASE】里種植【食物】的時候,
可以使用【肥料】這個【游戲道具】來增加自己家農田的土壤肥沃程度。
土壤品質越好,單株能收獲的【食物】數量就越多。
(土壤品質在游戲里從低到高排列為:差,普通,優質,肥沃)
【肥料】在游戲里的獲取方式就比較簡單了,
制作的源材料都來自擊敗【魔物】後獲得的戰利品,而且掉落的概率都很高。
水的問題的話,我試著給這些種下種子的小土包澆了點水,
然後這些【食物種子】的信息欄就出現了變化:
水源從“較少”變成了“充足”。
在《Infinite realm》游戲里,水源是否充足也會影響【食物】的產量。
水源如果處於“較少”,則會減少【食物】成熟後的可收獲數量。
如果處於“充足”,則會讓【食物】成熟後的可收獲數量處於默認值,並不會增加【食物】成熟後的可收獲數量。
(游戲里水源的多少只有兩個檔次:“較少”和“充足”。澆水的方式也不過是用【游戲道具】裝水再倒水而已,沒什麼復雜的。)
不過我目前都是用家里儲存的飲用水來澆灌這些【食物種子】的。
這些飲用水都是薰消耗魔力使用【水魔法】生成的。
在未來,
肯定還是要靠即將引到我們家的河水來灌溉農田,
這樣的話也能解決飲用水的問題。
再看我種下的另一個【食物】-【土豆】,
作為成熟時間較短的【食物】之一,它只要3天的時間就能成熟。
“看來不出意外的話,幾天後就能吃上土豆和番茄了…”
“種植其他的果蔬也該提上議程了……”
我望著腳下的農田,一臉興奮地說道。