首頁 愛麗絲書屋 同人 我被囚禁在精靈村當種馬的日子

第二卷 第5章 種地,種地,還是種地。

  吃過午飯後,挖掘水渠的工作只花了我幾個小時的時間就完成了。

  挖掘工作消耗了我大量的【EP】值,但好在我【EP】值自熱恢復的速度很快。

  所以我一點都不拖泥帶水地完成了所有工作。

  鑒於粘土管道是我和薰今天早上才制作完成的,靜置的時間還不夠久,

  所以我決定在天黑前的這2小時時間里,

  在我和薰居住的木屋附近開辟一片專門用於種植【食物】的農田。

  我在和薰一起商定好農田的范圍後,便開始清理起那片區域內的所有樹木植被。

  其實我還蠻驚訝於薰會允許我砍伐樹木。

  以我對精靈的刻板印象,我一直以為精靈是一個尊敬自然的原始種族,他們不會傷害任何自然界里的生物。

  但一想到薰之前的生活方式,這讓我感覺精靈只不過是和人類有稍微不同的物種而已。

  他們也和人類一樣,需要從自然界里獲取自己的生存所需。

  (我並沒有了解多少《Infinite realm》游戲里對精靈的設定,所有我只能靠自己的想象去判斷)

  受益於干任何體力活都會先消耗【EP】值的游戲世界機制。

  在【EP】值耗盡前,我砍伐樹木就如同在用刀切豆腐一般,感到十分的輕松簡單。

  在我徹底鏟平了規劃作為農田的土地後,天色也漸漸暗了下來。

  在天黑前的最後一點時間里,我用【農民】【職業】自帶的一些農具耕完了地,並准備開始播種。

  (薰精通野外生存知識,但對種植知識一竅不通…所以我只能模仿小時候看的科教節目中的那些農民,將地耕成了相近的模樣)

  (農具:【農民】【職業】的新手裝備之一,包含【鐵質鋤頭】等等)

  在《Infinite realm》游戲中,

  【農民】這個游戲【職業】的【LV】提升後,會獲得游戲官方贈送的升級禮包,也就是【種子】這個【游戲道具】。

  任何【食物】的種子都有它們的名字,名字則對應了種子成熟後能收獲的【食物】。

  舉個例子:【番茄種子】,【青瓜種子】,【土豆種子】。

  (游戲中的【食物】種類基本涵蓋了現實里所有的果蔬)

  游戲里所有的【食物種子】都可以從【商人NPC】那里購買,或者從游戲場景里的物資生成點采摘,又或者是從【魔物】身上掉落。

  但游戲官方在【農民】玩家升級時,送給他們的【種子】與尋常的【食物種子】不同。

  這種【種子】是“萬能”的。

  當玩家在【背包】里點擊“使用”它時,會被游戲系統告知 “選擇種子的類型”。

  玩家因此可以將它轉換成任何一種【食物種子】。

  (為了方便區分,我以後都稱呼它為【萬能種子】)

  我目前的【LV】是81級,

  已經被系統送了8次升級禮包。(每10級送一次)

  現在一共有100個【萬能種子】。

  玩家【LV】在達到100級前,游戲官方送給玩家的升級禮包獎勵都很豐富,

  但一旦超過這個等級後,升級禮包的獎勵質量就會直线下滑。

  (游戲策劃估計是認為玩家【LV】達到100級後,玩家就度過了新手期。所以就沒必要再送好的【游戲道具】了)

  “那麼……該種什麼好呢……”

  此時的我,正開著【玩家面板】,同時望著【背包】里的【萬能種子】思索道。

  “為了避免浪費…”

  “先種一些在游戲里,成熟時間較短的【食物】吧…”

  “不知道在這個游戲世界里,【食物】的成熟時間會不會有所改動……”

  我邊說邊想道。

  我隨後種下了4枚【番茄種子】和3枚【土豆種子】。

  剩余的【萬能種子】就還有93枚。

  令我感到意外的是,

  在每枚種子種下的瞬間,

  我都能立馬在埋下種子的土包上,看到一個和【玩家面板】長的一樣的白色熒幕,

  熒幕上清晰的顯示著一些黑色字體:

  【番茄種子】

  距離成熟時間:2day 12hour

  土壤:優質

  水源:較少

  在《Infinite realm》游戲里,玩家想查看自己在【HOME BASE】里種植的【食物】時,

  也會在種植的【食物】上出現這樣的信息欄,

  而里面所展示的信息和我現在看到的,完全一摸一樣……

  不過對於已經在這個游戲世界生活一個月的我,已經見怪不怪了……

  “只要2天半就能成熟麼……”

  “我記得在《Infinite realm》游戲里,【番茄】成熟的時間默認要5個小時…”

  “看來是我的天賦起了作用…植物成熟所需要的時間縮短了一半多一點……”

  (我的天賦之一:【植物生長速度】+125%)

  在游戲里,任何【食物】的成熟周期都是按現實食物的1/10。

  所以【番茄】在游戲里只要5天就能成熟,而游戲里的一天為60分鍾。

  最後換算過來,就是要現實的5個小時才能成熟。

  “看來在這個游戲世界里,【食物】的生長周期依舊沒有變……”

  “而且因為這個世界的時間流速和現實一樣,”

  “我需要真的等5天才能收獲【番茄】。”

  我在心里思索道。

  【卡齊爾森林】的土壤竟然是優質麼……

  關於這點我倒沒想到……

  這樣的話,我就不用管肥料的問題了…

  在游戲里,玩家在自己的【HOME BASE】里種植【食物】的時候,

  可以使用【肥料】這個【游戲道具】來增加自己家農田的土壤肥沃程度。

  土壤品質越好,單株能收獲的【食物】數量就越多。

  (土壤品質在游戲里從低到高排列為:差,普通,優質,肥沃)

  【肥料】在游戲里的獲取方式就比較簡單了,

  制作的源材料都來自擊敗【魔物】後獲得的戰利品,而且掉落的概率都很高。

  水的問題的話,我試著給這些種下種子的小土包澆了點水,

  然後這些【食物種子】的信息欄就出現了變化:

  水源從“較少”變成了“充足”。

  在《Infinite realm》游戲里,水源是否充足也會影響【食物】的產量。

  水源如果處於“較少”,則會減少【食物】成熟後的可收獲數量。

  如果處於“充足”,則會讓【食物】成熟後的可收獲數量處於默認值,並不會增加【食物】成熟後的可收獲數量。

  (游戲里水源的多少只有兩個檔次:“較少”和“充足”。澆水的方式也不過是用【游戲道具】裝水再倒水而已,沒什麼復雜的。)

  不過我目前都是用家里儲存的飲用水來澆灌這些【食物種子】的。

  這些飲用水都是薰消耗魔力使用【水魔法】生成的。

  在未來,

  肯定還是要靠即將引到我們家的河水來灌溉農田,

  這樣的話也能解決飲用水的問題。

  再看我種下的另一個【食物】-【土豆】,

  作為成熟時間較短的【食物】之一,它只要3天的時間就能成熟。

  “看來不出意外的話,幾天後就能吃上土豆和番茄了…”

  “種植其他的果蔬也該提上議程了……”

  我望著腳下的農田,一臉興奮地說道。

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