前面也說過,創世大陸是一個魔法文明盛行的世界,而在這個世界上,力量被分為了簡單的兩種,斗氣以及魔法。
什麼是斗氣?什麼是魔法?
而且既然斗氣和魔法是兩種截然不同的修煉方式,那為什麼這里只叫做魔法文明,而不是斗氣文明?
答案真的很簡單,因為不管是斗氣還是魔法,其實都是精神力的產物,只是產生的途徑各所不同而已。
魔法是人對天地元素的利用,因為這個創世大陸上到處都充滿著各種各樣的元素,有風火水土四大基礎元素,也有光明黑暗這兩種高等元素,而這些元素也並非是單純的聚集在一起涇渭分明,而是無時不刻不糾結在一起,也因此它們才形成了這個世界的萬事萬物,就好像土地,它當然是土系元素組成,但如果混合火系元素就變成了熔岩,如果混合水系元素就變成了泥漿……
當然這只是一個簡單的比喻而已,因為它們的實際組成遠遠比這個說明更加的復雜,甚至參雜了更多其它的元素。
可盡管元素無處不在,甚至就連人的組成都離不開魔法元素,卻並不是每個人都能調動甚至控制元素,這需要一定的天賦,這一點很重要,就好像精靈族,因為種族天賦的關系幾乎人人都會魔法,而人類之中擁有魔法天賦的人就少多了,甚至數萬人之中都難得尋找到一個,而擁有極好魔法天賦的人更是鳳毛麟角。
其次,想要成為魔法師還需要擁有強大的精神力,從而才能根據魔法的修煉原理來慢慢學會控制天地之間的元素,並且最終使得它們為自己所用,而這也就是魔法最初的誕生。
換句話說,一個魔法師的精神力強弱,直接決定了他能使用和控制多少元素,又能夠使用魔法達到多大的成就,也因此在創世大陸上人們對精神力還有一個別稱……法力值。
但法力值並不是魔法師的專屬,戰士也一樣存在法力值,因為戰士的斗氣也是一樣依賴於精神力的控制和釋放。
只不過相比修煉魔法時既要修煉精神力又要修煉元素控制不同,培育斗氣就沒有那般困難,戰士們只要簡單的錘煉自己身體就可以,然後借由不同系別的錘煉方式培育出屬於自己的斗氣,最多是再需要掌握好斗氣的釋放和控制,這就能發揮出極強的戰斗力,
所以在創世大陸上,戰士的數量也是遠遠的超過了魔法師,但既然這種文明稱之為魔法文明,而且斗氣的修煉與魔法師相比簡單太多,那自然很明顯的,戰士的實力與魔法師不可能均衡。
雖然實力低微的時候差不多,甚至戰士可能對魔法師更具備威脅,但隨著實力的提升,尤其是六階之後,幾乎就沒有任何戰士能是魔法師的對手了,尤其是八階的魔法師,單挑好幾個八階戰士都沒什麼大問題……當然,這說的僅僅只是在擂台上或者一些點到為止的場合,如果是生死相博的話,魔法師一旦被戰士近身之後的下場也好不到哪里!
說白了,魔法師的主要修煉屬性是智力,智力越高那麼精神力也就越高,連帶著法術的傷害以及防御也就越強,所以大家會經常發現一些魔法師簡直弱不禁風,如果不是他手里拿一根法杖的話,你簡直懷疑自己一口氣就能吹死他,但實際上他們的傷害力驚人,甚至可以使用魔法直接逆轉戰局,或者創造出讓人無法預料的結果。
簡單的說,魔法師就是重型武器,能制造的破壞和發揮的作用都遠遠大於戰士,但同樣也是需要人保護。
而戰士們的主要方向是強化力量,但如果僅僅只是強化力量屬性的話那不過是稍微有些蠻力而已,實際上的作用並不大,所以創造出斗氣這種戰斗模式的獸人們在很早之前就摒棄了追求純粹力量,因為對戰士來說,力量,敏捷,智力三大屬性缺一不可,只是略有偏重而已。
主力量的大多是狂戰士職業,傷害力和爆發力都很強,但持續時間短,所以只能上去打一套就走,殺不了人就要趕緊撤或者換人,這也是獸人族目前的主流戰士模式。
主敏捷的大多是劍斗士職業,憑借速度和靈巧多變的戰技取勝,畢竟天下武功唯快不破這一點在哪里都是真理,而敏捷屬性也是人類戰士的主流。
主智力的戰士,這個……別以為它很冷門,雖然在獸人之中幾乎見不到,但人類之中卻常常會有主智力的聖騎士出現,但真正發揮出智力戰士威力的還是精靈族,畢竟精靈們天生都是魔法師,即便選擇了戰士職業也不會忘記'老本',所以不管是劍舞者,吟游詩人,包括聖殿騎士等等戰士職業,她們其實全都是主智力!
如果說,創世大陸上最鋒銳的矛就是獸人族的比蒙軍團,一旦衝鋒起來絕對的勢不可擋,甚至完全沒有任何東西可以阻擋它們的腳步……
那麼創世大陸上最堅固的盾又是什麼?
或許會有人猜測是人類的聖騎士軍團?
NONONO,這個答案我只能說你們想太多了,人類的聖騎士的確是很硬很耐打很持久,但畢竟只是人類而已,先不說獸人的牛頭人軍團能攻能守而且技能是范圍群攻,最關鍵它們皮厚肉糙到你根本打不動,雖然不會魔法,但是牛頭人獨有的圖騰秘術簡直更可怕!
更不要說矮人的山丘軍團了,連名字就是山丘,你去跟它們比硬?
外加矮人獨有的鑄造手藝打造的精鐵防具,那是連精靈族的魔法師軍團都會感到束手無策的存在。
但是,不管牛頭人,又或者矮人,它們都算不上是最堅固的盾,因為有……精靈族聖殿騎士們的存在!