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第4章 種族篇--侏儒,以及特殊規則

  基於DND 5e的特殊規則

   種族篇基於dnd5e的原版種族,並在此基礎上進行一定的修改並添加部分種族,同時對部分種族的淫亂化提供一定的參考

   強烈建議配合dnd5e三寶書使用。同時本章大量參考了《艾伯倫:從終末戰爭中崛起》的內容。

   關於角色的淫亂化特性,這里只是一部分例子,如果dm允許,玩家可以自創符合背景特質。角色擁有她的淫亂化計數以下的任意特質,但是建議至少每個計數選擇一個特質。(ps:如果有想到合適的特質也歡迎進行反饋)

   未修改的特質以dnd5e原版為准(如矮人的移動速度)

  

   制作修正:一天內可以制作的物品價值提升為10gp,在制造單一物品時可以選擇骰1d6,如果結果≥4,則額外提升5gp進度。

  

   侏儒

   外貌特性:侏儒們的身高通常在3-4尺(100cm-140cm),樂觀開朗而富有活力。女性侏儒的身材偏向纖細,幾乎很難看到肌肉,並且有一雙大而靈動的眼睛。侏儒們的體毛很少,但就像男性侏儒喜歡打理他們的胡子一樣,女性侏儒也喜歡打理自己的頭發以及陰毛。女性侏儒的頭發會被剪成各種各樣的發型,進行各式各樣的染色,甚至內層挑染或漸變發色,並且經常會變化發型。幾乎不會有兩個發型發色一致的女性侏儒,除非她們是姐妹關系。女性侏儒們皮膚白嫩,一般的胸圍在A-C之間,少部分有天賦的人可以達到D。侏儒的成長速度和人類類似,但是能活到350-450歲,他們通常在300歲開始老化。女性侏儒們軟萌可愛,嘻嘻哈哈,但是精力充沛,只有在面對機械和煉金術時會變得嚴謹而認真,也只有在這種狀態下她們才會展現符合她們年紀的沉穩和老練。她們也被很多種族視為兒童的最好家庭教師。

   特質修正:屬性值加成。侏儒們喜歡追尋樂子,也喜歡給他人帶來歡樂,因此在原版基礎上額外獲得魅力+1。

   \t緊窄小穴/後庭。作為蘿莉,侏儒們的小穴/後庭異常緊窄,在被插入時通常可以看到明顯的突起,侏儒們的小穴/後庭初始敏感度額外+3。

   \t快樂追求。侏儒們對快樂的追求有時是其他種族無法理解的,而性的快樂自然也不例外。侏儒的初始淫亂值+3。在進行欲望抵抗鑒定時獲得-2。

   \t樂觀天性。樂天派顯然沒有那麼容易對生活失望。進行惡墮鑒定時侏儒額外獲得+3。

   \t樂於探索(淫亂化2)。侏儒們總是追求著新事物,當一個侏儒第一次進行某項欲望鑒定時,他們額外獲得一個劣勢。當侏儒在制造完一個拘束具或淫具時,她們通常會嘗試成為該產品的第一個用戶,哪怕不能自己打開拘束具的鎖,進行一次普通的感知豁免檢定,失敗則強制裝備該拘束具或使用該淫具。

   \t機械/煉金天才(淫亂化2)。侏儒們的機械也向他們的他們的笑話一樣,是大家快樂的源泉。擁有鐵匠工具/修理工具/木匠工具熟練的侏儒在制造拘束具及淫具時額外每天獲得5gp進度。而擁有煉金工具/草藥工具/制毒工具熟練的侏儒在制造淫藥時同樣。

   \t家族之友(淫亂化3)。一位侏儒經常會承擔一個家庭數帶人的家庭教師,畢竟誰能拒絕一個閱歷充沛,富有愛心,還是一個可愛美少女的私人教師呢?這種情況下,有些侏儒會和她的學生發生一些超越師生情誼的行為顯然也是可以理解的。侏儒在開始時額外獲得一件稀有度為普通的魔法裝備。在背景中可以指定一個貴族家族,這個家族會對你保持良好的關系,願意盡可能為你(僅限你)提供富裕的生活,甚至願意為你冒較大的風險,而你必需與該家族的每一名成員每周進行一次淫行。

   \t突發奇想(淫亂化3)。侏儒們擁有天馬行空的創造力和漫長的生命,當她們在進行調查與歷史檢定時具有優勢。相對的,這也影響了她們對服裝的態度,她們實在無法接受平庸的服裝。每次她們穿著服裝,該服裝的羞恥度進行一次檢定(1d3+1),並以檢定結果作為服裝的羞恥度。如果是一件護甲,該檢定會發生在接觸到可以提供護甲修改服務的單位時。

   \t危險分子(淫亂化4)。侏儒的性格注定了他們中的99%成不了壞人,但這不代表他們不是危險分子,畢竟從侏儒居住的社區里經常傳來的各種爆炸聲總是讓人沒法心安。為了在關鍵時刻阻止這些潛在的炸彈狂制造一場特大煙花,居住在某些王國的侏儒被強制要求帶上了控制項圈(奇物,普通魔法物品),並穿上了特質的醒目的半透明白袍,在肩膀上也有專門示警的紋身。雖然各城鎮領主保證能操作控制項圈的符文石只掌握在少數警衛及領主本人手上,但是誰也沒法保證這些東西會不會“離奇”的失蹤。在冒險開始時強制裝備控制項圈並且在進入城鎮後只能穿著半透明白袍,除此之外不能裝備護甲/服裝。

   特殊亞種:機關侏儒(淫亂化3)。作為機械和煉金的大師,戰俑的出現震驚了所有的侏儒,他們從未想過機械可以被如此制造。一部分過於有行動力的侏儒便開始試著在生物的身上進行類似的魔法改造,甚至少量大膽的侏儒們開始在自己身上試驗。在最開始,幻肢痛和仿佛有延遲的肢體移動折磨著接受改造的侏儒,直到幾個天才奇械師找到了解決的辦法。她們創造了一種新的注法和魔法物品。洗腦頭環,由一個遮住眼睛頭環的奇特頭盔。在改造的開始,對象將被移除希望改造的部位,在斷肢的末端裝上基座,佩戴上洗腦頭環並喝下感度提升魔藥。伴隨著洗腦頭環的微微閃光,對象會被移除原本肢體的感知以防止可能的幻肢痛,在魔藥的幫助下對象斷肢的神經會重新生長並和基座結合,使得他們的改造肢體能像原來的肢體一樣靈活自如,這一過程可能需要花費數天甚至一周。隨後會將准備好的義肢與基座進行組合,並對連接處進行加固。機關侏儒們在幫助同族改造時還會進行額外的步驟:在她們的頭部插入數跟連著電極的長針且將她們放入裝有特制改造魔藥的水晶棺中(成分通常有活力藥水,感度提升藥水,食腐蟲粘液等,而女性甚至會添加淫藥等),在她們的腹部會被植入一顆鑽石制成的魔法石並紋身,使得她們可以在肢體替換結束後為自己購買/制造一個可以遠程操作的機關人仆從。(簡化版:機娘化啦!)

   要求:體質≥10(體質過低可能無法適應改造),角色至少一肢體被義肢取代(不限數量)。

   變體特質:屬性值加成。因為洗腦的緣故,你可以額外在智力/感知/魅力中任選一種屬性+1,但是你的催眠抵抗-4,再裝備洗腦頭環的情況下再額外-2。

   \t敏感化。魔藥的催生神經效果顯然不只是針對斷肢,機關侏儒的所有部位敏感度+3。

   \t開放式護甲。為了避免護甲影響義肢的工作或影響對機關人仆從的控制,機關侏儒會選擇較為開放的護甲。她們被改造的肢體和腹部無法被遮掩。

   \t修理工具熟練。機關侏儒總有需要自己修理自己的義肢的時候。你獲得修理工具熟練。

   \t機關人仆從。不同於普通的人工生命仆從,這種人工生命仆從更接近一個真正的機關人,但是需要你腹部的魔法石來指揮它的行動。你可以隨機創造一個機關人仆從或使用下表(智力感知與你一致),該機關人仆從被視為魔寵。購買一個新的機關人仆從的價格為250gp。

   \t力量型 \t速度型 \t綜合型

   力量\t 16 \t 10 \t13

   敏捷\t 10 \t 16 \t12

   體質\t 15 \t 12 \t12

   魅力\t 12 \t 15 \t13

   機關人仆從為大體型,速度為40尺,可以花費1小時穿著有熟練的護甲,擁有和你相同的熟練項,其他各項與人工生命仆從一致。在機關侏儒昏迷後停止後只能進行簡單的命令(如攻擊,逃跑)當機關人仆從距離你300尺以上時,它視為失能並停止活動,直到你回到這個范圍內。在擁有修理工具的情況下你可以消耗一次短休為它回復1d6+4的生命。它生命值耗盡後需要一次長休的時間進行維修才能恢復行動,並且在回到城鎮進行修整前所有屬性-5。特殊的,花費1小時,你(只限於你)可以穿戴該機關人仆從,此時它被視為一件魔法裝備(ac+1),且替換你的力量/敏捷/體質/魅力屬性。它可以為你提供1小時的氧氣,在它的生命值耗盡之前,你不受到除精神傷害以外的其他傷害,在它生命耗盡後你強行從機關人仆從體內掉落並跌倒。在穿戴時,你保持裸體,解除自己的義肢,且需要被機關人仆從內部的三根自慰棒插入以固定自己。在裝備機關人仆從的狀態下,每2輪或每10分鍾都需要進行一次普通難度的欲望鑒定。每次受到傷害都需要進行一次dc=損失hp的欲望鑒定。穿上與脫下都視為一次淫行。你同樣可以對它進行義肢改造。

  

   特殊規則

   義肢改造:角色可以接受義肢改造,花費70gp進行一次手術移除原本的肢體,並獲得催眠抵抗-2。當角色戰敗後,她們身上所有的義肢將被移除。失去義肢將會帶來不同的懲罰,參考城主指南:傷患部分。在受到超過你hp值1/3的傷害時,骰一次1d6,若結果≤2,則隨機一個義肢損壞,無法享受它的加值或使用它的能力。除非角色昏迷,否則義肢無法在違背角色意志的情況下被移除。義肢可以被奇械師制造,甚至會在部分商店銷售。dm可以決定npc對義肢改造的態度,是感到反感還是推崇,是因為教義而反對還是因為實用性而支持等等。義肢具有2個稀有度,分別為普通/非普通,稀有度更高的義肢需要對應等級的奇械師制造。角色可以消耗相應的gp購買或升級義肢。角色在裝備腿部義肢後可以突破它們的體型上限,長高不超過15cm,而鞋子需要被改造為足飾。

   義肢類型 \t部位 \t價值(gp) 描述

   奧能臂 \t單手 \t50/150 \t使你的力量更強的義肢,在裝備時獲得力量+2,非普通義肢徒手攻擊視為魔法武器且有熟練,能造成1d4點立場傷害。

   利刃臂 \t單手 \t65/200 \t內藏武器的義肢,在裝備時獲得力量+1。需要選擇一種造成穿刺/揮砍傷害的單手/兩用武器作為利刃臂的內藏武器或將一件完成同調的單手魔法武器收入手臂。使用一個附贈動作可以彈出/收回武器。你對利刃臂內的武器取得熟練,使用時無法用該手執行其他動作,非普通義肢內藏的武器視為+1,除非該武器已經是魔法武器

   弩箭臂 \t單手 \t85/225 \t可以變形為手弩的義肢。使用一個附贈動作可以彈出/收回武器。你對該武器取得熟練,使用時無法用該手執行其他動作。你可以直接裝填一個弩矢匣,並忽略其裝填屬性,直到彈藥耗盡。非普通義肢獲得注能:連射武器效果。

   護盾臂 \t單手 \t60/180 \t內藏護盾的義肢,在裝備時獲得力量+1。可以將一面完成同調的盾牌收入手臂。使用一個附贈動作可以彈出/收回盾牌,使用時可以用該手執行其他動作(部分動作會有劣勢)。在彈出護盾後獲得AC+2,該加值在收回後失效。非普通義肢內藏的護盾視為+1,除非該盾牌已經是魔法盾牌

   魔杖臂 \t單手 \t50 \t可以收納法器或魔杖的義肢。使用時可以用該手執行其他動作,如果收納的為法杖,則使用一個附贈動作可以使用該法杖的法術。該義肢的稀有度只有普通。

   異形臂 \t單手 \t70/190 \t異形的義肢(爪,鉗,錘,鑽等)在裝備時獲得力量+2,裝備時無法用該手進行持握或任何動作。該義肢被視為魔法武器且具有熟練,造成1d8點傷害(類型視外觀而定)

   潛行腿 \t雙腿 \t65/180 \t能夠輔助潛行的義肢。裝備時獲得敏捷+2,速度+5尺。進行敏捷檢定時獲得一個優勢,非普通義肢可以消除盔甲造成的劣勢。

   彈跳腿 \t單/雙腿 \t65/180 \t能夠輔助跳躍的義肢。裝備時獲得敏捷+1,速度+5尺。進行跳躍時躍起的高度加倍,單腿裝備時則只有立定跳躍享受此加成。非普通義肢可以在落地時無視困難地形。

   浮空腿 \t單/雙腿 \t250 \t能輔助漂浮的義肢。裝備時獲得速度+5尺。該義肢稀有度只有非普通,每天可以對自己(只限自己)使用附贈動作釋放2次漂浮術且不需要消耗材料。該法術會在每天黎明補充。雙腿則可以額外釋放2次。

   利刃腿 \t單腿 \t65/200 \t內藏武器的義肢,在裝備時獲得力量+1,速度+5尺。你的徒手攻擊默認為踢,且具有1d8傷害。使用一個附贈動作可以彈出/收回武器,你對該武器取得熟練。非普通義肢內藏的武器視為+1。

   疾馳腿 \t單腿 \t70/190 \t內藏輪子的義肢,在裝備時獲得敏捷+2,速度+10尺。使用一個附贈動作可以彈出/收回輪子。在彈出輪子的狀態下你無法被借機攻擊,但經過困難地形時額外消耗1點移動力。雙腿裝備再額外獲得敏捷+1,速度+5尺。非普通義肢可以免於額外懲罰。

  

   魔法物品

   控制項圈(奇物,普通,6級奇械師可制造)

   這種項圈看起來通常像是狗項圈,根據制作者不同,項圈的顏色與材質可能各有區別。在項圈外圍會有一個特殊的符文,只要持有擁有相同符文的控制石,裝備控制項圈的人就必須進行一次非常困難的感知豁免(dc20+),失敗則會在接下來1小時內視為被行為控制(僅限於身體接管),之後每一個小時可以進行一次檢定,直到法術被解除,豁免成功或該符文石被摧毀,否則該控制一直持續。需要注意的是,任何一個會使用守衛刻文glyph of warding的單位或擁有控制項圈注法的奇械師在知曉項圈上的符文後都可以消耗相應的材料制造一枚新的符文石,每枚符文一天內只能使用一次,使用時項圈必須在符文石60尺內。

  

   洗腦頭環(奇物,珍惜,6級奇械師可制造,道具修正+5)

   一個甚至可以遮住眼睛的寬大金屬頭環。裝備後角色需要進行一次控制鑒定(推薦dc為20-25之間),否則視為被重度控制(控制值=6)特殊的,如果持續佩戴則角色每天進行控制鑒定,且視為催眠3次,應用多次催眠規則。角色連續失敗3次或持續佩戴第7天判定時,角色直接被視為完全控制。如果中途洗腦頭環被取下則持續時間歸0。如果鑒定成功則完全控制需要的天數+1。該裝備的hp為1d6+制造者的智力修正。需要注意的是,破壞該裝備不會改變其對角色造成的影響。每個洗腦頭環一天只能對一個目標使用。

  

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   這次是侏儒篇以及關於義肢改造的內容。雖然dnd的侏儒跟機關人關系不大,但是改造人機娘果然還是很色,所有就把相關特性強加到了侏儒身上。機關人仆從的想法和義體改造參考了上古卷軸5里的鍛莫百夫長以及相關的假肢mod。

   後續幾個種族應該會一口氣放出,可能需要花費一段時間了。

   如果相關數值過於超模我會在後續的版本進行修改。希望大家玩的愉快。

  

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