第9章 姐姐要回來了
雲簌緊接著在回去的路上又經歷了:差點被服務員拉進洗浴中心、隨手扶起的路人纏著不放、口袋被塞小卡片等一系列操作後。
原本還有些不安的心反而平穩地落下來。
如果所有npc出現好感度的確是bug,那這麼生硬的劇情,可沒法甩鍋到bug頭上。
AI最大的問題便是看似有條理,實則經不起深究,用來糊弄部分經驗不多的玩家或許能過關。
但她是業內人,更何況AI對比《戀愛心事》整個精心設計出來的世界,突兀的一眼格格不入。
雲簌無奈地松口氣,至少該慶幸不是bug。
不然她還真不知道在這樣的bug下如何達成隱藏結局。
通過把所有npc變成可攻略角色的方式催促她盡快通關麼?
也就只有沉青瑤能想出這麼實務的解決辦法。
她不敢去便利店怕又遇到奇怪的npc,晚上就在自動販賣機買了桶泡面解決。
等熱水燒開時,手機“叮咚”響起提示音。
姐姐:【今天晚飯准備吃什麼?】
拆了一半的泡面桶立在桌上,雲簌手指點動,輸入框“泡面”兩個字剛剛打完,聊天記錄被頂得向上滑動,新消息顯示在最下方。
姐姐:【又是泡面嗎?】
她將剛打出來的字刪掉。
姐姐:【抱歉,出差這段時間委屈你了,我周末就會回來。】
周末?
雲簌看著對面說完便沉寂下去的聊天頁面,意識到這是一段劇情提醒。
玩家父母常年在國外工作,忙得視頻電話一個月都打不了一通。除了按時匯錢外相當於隱形人,因此玩家從小到大全部生活都由姐姐照顧。
姐姐自游戲開始便是出差狀態,雲簌努力回想劇情,隱約記得她是在阮流箏和江浸月好感度同時到達50解鎖運動會劇情的時候回來,以家長身份出席。
不過這個npc實在是太背景板,對比女主出場極少,她本就是適時推動劇情引導玩家,還要在玩家傷心難過時提供溫馨港灣的工具人角色。
不管什麼樣的作品,主角身邊一定會有個這樣的存在,雲簌沒怎麼在意,所以了解的也不多。
為什麼會提前回來呢……她細細思考原因,擔心提前回來會對現階段產生影響。
事實上雲簌對隱藏結局的劇情走向一無所知,隱藏結局只是設定了不與女主發生關系的通關條件,並沒有額外增設劇情线。
可如果好感度沒有進展的話,許多原本的主线劇情都沒法觸發。
也就是說繼續照游戲進行一個月好感度仍紋絲不動的情況下去,“姐姐”再出差個十年半載都未必能回來。
這樣一來,游戲同樣失去了“真實性”。
“真實”是所有全息游戲包括《戀愛心事》的核心,玩家進入游戲後的行為千奇百怪,如何讓這一切合理化,涉及到游戲的底層代碼邏輯,雲簌不清楚系統會如何調整。
測試的必要性在此時體現出來,她將給隱藏結局增設專屬劇情线加進計劃中,又重新在腦海里梳理一邊已知bug信息。
1.游戲進入後無法正常退出,存檔、讀檔等功能無法使用。
2.隱藏結局判定時間異常。
3.所有npc出現好感度。
第一點在意料之中,第二點如果單純是隱藏結局的問題雲簌都不用過於擔憂,最怕另外兩種結局也是同樣如此,那她便是真正被困在了游戲中。
第三點存疑,也許是沉青瑤故意為之。
這樣想著雲簌拿出紙筆,普通的作業本和中性筆好像太小了,她擔心會看不清,便又從書房里翻找出A4紙和記號筆。
外界雖然無法聯系到她,但她知道沉青瑤一定會在屏幕前觀看實況。
就是不知道系統能不能抓取到這段……