第1章 粉紅向dnd拓展規則
基於DND 5e的特殊規則
角色的基礎屬性及調整/豁免不變,感知值=意志值,角色初始血量=原版血量*2,下述各項屬性記為特殊的H屬性。
淫亂值
角色的初始淫亂值為4d6,選最高3個數值相加。計數4及之前的角色通過療養或使用聖水等行為可以降低自己的淫亂值,計數5之後則無法降低(除非被控制)
淫亂值恢復為:意志調整值+療養效果(1d3/1d6)-淫亂計數,需要花費至少一周時間清修/療養。如果期間發生性行為則療養效果失效,聖水恢復1/1d3點淫亂值(根據神職確定,知識=理智相關神職有更好效果)
*淫化:作為黃油的特殊選項,骰4d6,選最高3個數值相加(如dm允許則直接使用4d6的值),再根據等級對項目進行淫亂化,項目包括種族,職業,背景,關系;淫化等級高於淫亂等級時角色會對該職業的要求感到羞恥,並傾向於不使用該職業/不提起該背景。例如職業淫化5的士兵可能沒有任何特殊改變,而15的士兵可能是軍妓但是享受基本人權,24的士兵則是軍營的rbq,失去人權且要接受獸x等重口玩法。再比如一個淫化5的牧師可能是正神信徒或一般教會成員,15的牧師可能屬於對性更為開放的教派或要偶爾參與淫亂的儀式,25的牧師則信仰性愛女神或是一個宗教中的性奴。
角色進行了淫行後淫亂值會提升,提升量=1(行為計數≤角色計數)/1d2/1d4(行為的計數≥角色的計數+2)+行為的計數-意志調整值,最低為0。部分藥物直接計算提升值。
每天進行性行為超過角色淫亂值次進行判定,dc20 對抗(性行為次數-角色淫亂值),成功則淫亂上升1d3
例如一個感知17淫亂11計數為2的角色被穿上了陰環(行為計數4),該角色的淫亂值提升1d4+4-3=2,而淫亂15的角色則為1d2+4-3=1,淫亂24的角色則=0,即不因為該行為變得更淫亂,但是如果該角色喝下淫藥,則直接提升1/1d3點淫亂值(根據藥物的類型確定)。
計數\t 等級\t淫亂值\t描述
0\t 純潔\t 1-3\t 沒有接觸過性事或者只有極少了解。(性相關判定獲得-2修正)
1\t 常識\t 4-10\t對性有正常的了解,很大可能為處,對日常生活沒有影響。(純潔判定1d6<5)
2\t 異常\t 11-14\t對性有較大的興趣,會因為異性感到興奮,喜歡穿著暴露的衣服,每周有多次性行為。(純潔判定1d6<3,選一部位獲得熟練+2)
3\t 深欲\t15-19\t對性有極大的興趣,會主動開發自己的性癖,會在公眾隱蔽地玩耍自己的身體,可以在公眾場合談論性相關話題,在一天內有多次性行為。(再選一部位獲得熟練+2)
4\t 淫宴 20-27\t對性極度開放,性器官時常保持濕潤的狀態,對非人類和變態的性行為也能感到快感,通常會裸露性器官並佩戴玩具及穿刺。(服裝選擇不再受到羞恥度限制)
5\t 永墮\t28-29\t願意自我灌入淫藥摧毀心智,永遠沉迷與肉欲和交姌,不分時間地點。對性以外毫無興趣,無法穿正常服裝,戰斗,正常交流;意志及智力退化。(智力-5,感知-5)
6\t 肉壺\t 30\t 心智進一步被破壞,失去記憶及人格,無法主動進行任何與性無關的行為,無法理解性以外的語言,可以被視為物品,如果為玩家角色則視為MIA,但可以被下個角色繼承
ps:行為的計數,淫藥和聖水的效果可以由dm和玩家商議確定,純潔判定失敗則失去處子身
欲望值
角色在進行性行為時獲得的臨時數值,也稱為欲望傷害
欲望值的鑒定是由角色的屬性決定的。角色每輪或每次淫行進行一次判定,難度為d20+修正+已有欲望值+淫亂計數值+部位敏感修正
角色的欲望抵抗為d20+意志豁免+修正。
抵抗值≥難度值則角色不受影響,抵抗值<難度值則角色失神1d3分鍾,抵抗值<難度值+10則角色高潮1d6+5分鍾,且期間受到的欲望傷害則強制高潮並延長高潮時間,連續高潮10次強制陷入昏迷。
失神的角色視為失能,對其進行催眠獲得一個獎勵骰,高潮的角色視為昏迷,但對其攻擊不獲得優勢。
角色之間進行交合時,雙方每輪同時對對方造成欲望傷害並進行鑒定,造成的欲望傷害為d20+床技等級+部位熟練修正+淫亂計數值。角色被玩弄則單方面計算欲望傷害。
床技
角色對性交的熟練度。
角色的初始床技由角色的淫亂度決定,骰2次1d6+淫亂計數,取較低的(如職業有說明則取較高值)作為初始床技。(如一個男性水手或一個女性演員)
特殊的,一部分性別與職業有額外的床技加成,如男性士兵或女性妓女(職業篇再補)
床技是性有關的知識,要成長必須花費時間進行學習以及訓練,根據環境不同部分訓練者甚至會向玩家收費。
部位修正
不同部位進行性交時有不同修正,如一個角色的小穴異常敏感的角色在該部位被插入時更容易高潮,部位修正分為部位敏感等級與部位熟練等級。
為了簡化計算,角色的部位有:嘴(0),手(0),胸(1),下體(1),後庭(-1),足(0)。群交(>3人)時難度為部位敏感修正之和與部位熟練修正之和。
角色根據其經歷獲得初始的部位熟練等級(可與dm商量,或以部位敏感修正作為初始等級),每次交合使用的部位獲得1d3/1d10(大量使用)的部位熟練成長,每20點部位等級上升1 。
群交大於3人選3個部位獲得成長,群交大於10人全部位計算成長,且角色強制昏迷。
需要注意的是,部位等級越高的角色部位可能越不純潔,如一個等級15的小穴可能是黑木耳,並且常時微微張開,等級2可能是緊閉的可愛饅頭,處子視為修正0且計算該部位傷害時恒定為d20
角色天生有一部分部位較為敏感,初始選擇淫亂計數的部位為敏感部位(敏感等級+1)。骰3d6+部位初始值作為初始敏感度。每次交合使用的部位獲得1/1d3的敏感度成長。魔法/藥物帶來的成長另算
部位的敏感度分級見下表,部位括號內為初始修正等級
敏感等級\t 修正 \t描述
1-3\t -1\t 厭惡,這個部位居然也可以用來做那種事情嗎?(大部分人的後庭,足,手嘴都是這個等級)
4-7 0\t 反感,不要舔啊,好髒(純潔的處子的胸,下體)
7-10 \t 1\t 有感覺,這個部位好好使用的話還是可以達到高潮的(大部分人的下體)
11-17\t 2\t 敏感,這個位置好有感覺,一直玩這里會很容易去的
18-22\t 3\t 十分敏感,一碰就好爽啊,被粗布摩擦都有感覺,只能穿紗衣了
23-27\t 4\t 極為敏感,被紗衣摩擦都很爽,被捏一下或者插入就失神了,要找特殊材料遮掩了
27-30\t 5\t 超級敏感,被風吹都會感覺到爽,被碰到就高潮了,比常人要敏感幾百倍了,嗚
控制
通過催眠,洗腦,藥物,操控神經等方式改變目標行動的操作。
催眠的鑒定依舊是有角色的屬性決定。投擲催眠對抗,難度為d20+催眠強度+催眠者意志修正(機械=1d3+2) 對抗 催眠抵抗=d20+意志豁免+(臨時)修正。
(難度與抵抗值)的差值/2為催眠的控制強度。(向上取整)
控制來源可以任意選擇控制強度(向低等級)。
藥物成癮也是控制的一種,因此判定方式與催眠的判定方式相符,不過沒有控制強度一說。難度為 d20+意志豁免+(臨時)修正,dc由藥物種類確定(超強>特制>普通>輕微>幾乎沒有)。
催眠治療需要另一位催眠師或機械進行一次催眠對抗,新控制強度≥之前的控制強度則視為解除控制(新催眠者不一定會老老實實清除之前的控制)
數值\t控制強度
<0\t未被控制,無影響或控制失敗並被發現。
1-3\t輕度控制,短期失憶,行為干擾,被控制者會忘記控制之前發生的一些事情,或者產生一些不自覺的行為,如下意識將衣服拉鏈拉低,但是無法違背常識或對被催眠者造成傷害。
4-5\t中度控制,忽略異常,被控制者會忽略一些常人看來會很奇怪的事情,如裸體在異性面前走來走去,自己正在做愛什麼的(被直接提醒的話還是會意識到異常,無法插入處女)。
6-7\t重度控制,常識置換,被控制者的某些常識發生錯亂,如精液是美味的食物,口交是正常的打招呼(即使被提醒也無法發現異常)存在無視,無法注意到某些人或物品,甚至語言。
8-9\t記憶控制,修改記憶,控制者可以為被控制者塑造一些沒有的記憶,如被控制者是控制者的親友。激素干涉,控制者可以操控被控制者的內分泌影響被控制者的性欲強弱,高潮與否。
10\t行為控制,行為操作,能夠在被控制者意識清醒的情況下操作被控制者的身體做出行動,性格操作,改變被控制者的性格及信念。
>10\t完全控制,控制者能創造第二人格,並任意為被控制者添加H特性,修改被控制者的各項屬性,被控制者在日常狀態下也會表現為被控制,無法被外力解除。
被控制的示例:
1.時不時地發呆,感覺衣服好像多了些褶皺,有些凌亂。這意味著你可能剛剛被人玩弄了身體。(輕度控制:短期失憶)
2.內褲忽然有些黏糊糊的感覺,大腿不自覺夾緊,有些邁不開步子。這意味著你可能剛剛被人中出,現在精液正從你的子宮流出小穴,打濕了內褲。(中度控制:短期失憶+忽略異常)
3.嘴巴有些發酸,喉嚨發澀,口腔有淡淡的腥味。這意味著你可能剛剛幫人口交深喉過,並一臉開心地吞下了別人的精液。(中度控制:短期失憶+忽略異常)
4.大街上的人時不時地盯著你看,面紅耳赤,但自己卻無法察覺異樣。這意味著你可能正穿著情趣服裝,乃至於是赤身裸體。(中度控制:忽略異常)
5.不自覺地踮腳,微微彎腰,向後撅屁股。請嘗試快速縮緊小穴,如果發現自己的腳踮得更高,兩腿不停打顫,這意味著你可能正在被人後入。(重度控制:存在無視)
6.無法理解衣服的穿法,並對街上穿著衣服的人感到奇怪,即使被迫穿上衣服也想盡快脫掉。(重度控制:常識置換)
7.有閨蜜向你詢問自己的“朋友”或“愛人”是誰。這意味你的“朋友”、“愛人”可能向你施加了催眠。(記憶控制:修改記憶)
8.半夢半醒地在公眾場合露出小穴並公開尋找炮友,即使自己想停止或求助說出的話也會變成淫語甚至高潮。(行為控制:行為操作+激素干涉)
9.在酒館被人上下其手和侮辱也無法感到生氣,甚至無法理解和感到憤怒(行為控制:性格操作)
10.對自己珍貴的祖傳寶劍以及獎杯感到不屑,並在他人面前對著它們撒尿。(行為控制:性格操作)
11.知道自己被控制並修改記憶,但是認為自己就應該是這樣的,並對控制者感激不盡(完全控制)
戰敗判定
關於懷孕,有懷孕癖好可以在戰敗時懷孕上敵人的孩子以增加Hrp的扮演內容。
點數\t 描述 \t
19-20\t雖然被判定為劇本失敗,用盡最後的力量成功逃脫。無影響\t\t\t
11-18\t在戰敗後被敵人奸汙,但是依舊被救出來了。奸汙開發出了新的性感帶,進行惡墮鑒定,可選:增加1個H特性。
3-10 \t 被帶到另外的地方或是敵人的老巢,被作為性奴輪奸使用了許久才被救出。救出後,身體漸漸變得淫亂起來。進行惡墮鑒定,且難度+2
1-2 \t失去了蹤影,在世界的某處,她們今天也被當作性玩具般存活著被玩耍著吧。只要碰到魔物就會張開大腿,甘願成為肉奴隸或苗床、生產器來飼養。進行惡墮鑒定,且難度+5,並額外獲得一個H特性
惡墮
通常在角色戰敗後,會遭遇怪物的玩弄。此時角色需要進行一次惡墮鑒定來決定角色後續的精神狀態。惡墮值幾乎沒有辦法降低。
初始惡墮值=淫亂值計數+1d6+惡墮次數+修正
惡墮鑒定目標值 = dc+催眠值+修正+惡墮調整值,難度等級由環境決定(如觸手洗腦比一般盜賊更高),修正則由調教手段和技能決定(熟練的調教師使用藥物比簡單的關押更高)
惡墮抵抗 = d20+意志豁免(或感知/2)- 連續高潮次數+修正
惡墮抵抗 ≥ 目標值時視為鑒定成功。
惡墮鑒定失敗的角色增加1個H特性。惡墮值增加1/1d3(當差值大於感知/2向下取整)
惡墮鑒定困難失敗的角色(當差值大於感知)增加2個H特性。惡墮值增加2d3,且角色視為被完全控制。角色視為惡墮一次,之後根據角色淫亂值重新計算初始惡墮值。
如果商量意見統一的話,惡墮鑒定大失敗(鑒定失敗且差值大於1.5*感知值)角色會陷入MIA狀態,需要重新創建一個角色。
拘束
分為拘束具和擒抱,回避拘束使用回避規則,擒抱使用5e擒抱規則,且周圍敵人對角色使用拘束具則必定成功。
只有足部被拘束的角色被視為倒地,但是對其攻擊沒有修正,並在解除拘束前無法恢復。上半身被拘束的角色攻擊具有劣勢,但是可以正常移動。
被拘束具束縛時需要進行力量鑒定,難度為拘束具dc(由拘束的種類,拘束方式確定)對抗 1d10+力量修正/巧手等級(雙手被拘束則無法使用巧手)
力量鑒定失敗對拘束具造成1d3-1傷害,鑒定成功對拘束具造成1d20+1點傷害。拘束具hp降至0則被破壞。巧手鑒定成功則直接解開拘束(巧手無法解開夠不到的鎖)
例如對於一個士兵背景的戰士來說,繩子束縛腳腕的dc比同樣被繩子束縛腳腕的研究者法師簡單,而相同情況下游蕩者則可能直接通過巧手解開繩子。
足部被拘束具束縛時需要額外消耗移動力才能完成移動,具體由拘束具決定,例如被鐵鏈束縛雙足的人需要額外消耗1點移動力,即移動一尺需要消耗3點移動力(視為爬行且額外消耗),而雙足被緊緊束縛在一起只能跳躍移動的角色需要額外消耗3點移動力。法術帶來的飛行移動不受此拘束影響(有翼生物如被拘束則無法飛行)。
職業/背景篇(待補完)
種族篇(待補完)
特性篇(待補完)
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本人也是一位dnd新手,規則可能不太完善,歡迎指正和修改。本規則也借鑒了站內大量安科文的相關設定,在此感謝站內的各位寫手大大。
後續可能會有角色卡和其他規則的放出。