首頁 愛麗絲書屋 百合 【群友代發系列】虛幻之鏡

第1章 【群友代發】面包機開發日志

  日志編號001

   雖然答應助手醬做一個專門用來做面包的機器來給她減負,但只是做個面包而已,能減多少工作量?不曉得她到底怎麼想的。但既然已經答應了,那老老實實把它做完是我的原則,但是,不開發低等產品也是我的原則,可高端的面包機器該是什麼樣的啊......需要靈感。

  

   日志編號002

   今天摸魚休息時間去了佩爾那里准備和她打打游戲,但還沒敲門就聽見里面傳來奇怪的聲音,多半是她和她那個小伙伴又在做什麼奇奇怪怪的事情了。唉~有些時候真的很羨慕像她這種能有個一起打鬧的伙伴,助手醬的性格太軟弱了,還很容易受到二次創傷,我稍微把臉一拉下來她的氣勢就沒了,想玩都玩不起來。這麼一想,我發現我果然還是缺一個玩伴啊。但也因此,我想到面包機器該怎麼搞了,我要做一個最厲害的,能陪我一起搞事的,主要功能還是做面包的機娘!

  

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   被所長狠狠地罵了一頓,她嫌我做個只是拿來做面包的機娘大材小用,而且還說我要的預算太高了。我不過就是想把研究所目前所有的尖端實驗項目都試一遍看看能不能都整合到一個機娘身上嘛,這應該也在情理之中吧,有哪個研究者不希望自己的作品是越強越好呢?不過現在想了一下......好像確實不太可能實現啊......一個手臂上同時裝無損耗輸出爐心和變形機槍好像確實實現不了。

  

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   所長還是批了經費給我,雖然只有我申請的一半,但也足夠了果然多報20%是正確的。那麼,拿到經費後的第一件事就是細節設計了,雖然我已經有了大題的想法,但只有60%50%的經費還是會影響很多部分啊......光是主體框架就要比原先縮水至少30%啊......大概到時候成品也就一米五左右了......

  

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   壞了!多報經費的事情被所長發現了!她把20%的經費都收回去了!完了完了完了,我基本上要用到的工具和原料都預定好了啊......這下只能再縮減一下成品的規格了,唉~對不起啊小家伙,明明一開始我是打算把你做成完美少女的,但現在......或許當個一米四的完美小少女也不錯吧......

  

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   在等預定的原料和工具發貨之前,就先來訓練做面包的AI吧,問研究所里管食堂的奶奶要了一份面包制品的食譜,但她給我發了一份10TB的文件,打開一看里面有8萬多份食譜,包含了視頻等一些列教學材料......嗯......原來她也是研究員嗎?食品方向的?初略地看了一下,用視頻教學來訓練AI的難度有些大,基本上構建不出來訓練框架,只能從文本材料入手了。

  

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   花了好幾天的時間研究出來了一套比較適合訓練用的方法,但是要整理將近十萬份的文本材料,把它們全部格式化......果斷交給助手醬處理了,唉~每到這時候就會發現義體是真方便啊。無視了助手醬那種滿臉淚光的表情,我要投入到框體的開發中去了,之前訂購的工具到貨了,但原料似乎在什麼環節被卡住了,還需要一段時間,不過影響不大,本來也是要先把開發環境搭建好才行。

  

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   借了佩爾的小伙伴來幫我搭建實驗平台,啊~又不得不感慨一下,戰斗型號的輸出功率就是大啊,我也想要一台啊,可惡的所長為什麼就是不批准我的申請!哦對了,事後作為借用小伙伴的謝禮,送了佩爾一套黃金典藏版《愛盧登法環》,是帶攻略書和女戰神手辦的那個,佩爾當時高興壞了,但不曉得為什麼,她那個小伙伴好像有點意見,算了,不關我事。

  

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   被所長硬拉去開研討會了,主題居然是超級AI發展的危害研討,那我怎麼可能有好臉色?我做飯你們捅鍋底是吧,要不是坐旁邊的所長壓住我的腿,還告訴我忍住就多批我10%的經費,我早就把那個什麼研究成果都沒有,就只會嘴上打炮的老燈逼打一頓了,不過等我拿到經費了再偷偷整他也不遲。

  

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   助手醬一大早就把我叫醒了,食譜格式化的工作已經完成了,不過她的精神狀態好像不是很好,於是給她放了個假,但她多半還是會窩在房間里面打游戲吧......不止我一個人需要小伙伴啊。去所長那里拿到了說好的10%經費,但被她叮囑專心研究,不要去找那個老燈逼的麻煩,否則後續的階段性經費就不給了。可惡......這下只能找個機會偷偷地整那個老燈逼了。

  

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   因為拿到了額外的經費,我重新審視了一遍設計方法,可惜的是實驗平台已經搭建完成了,而且奇怪的是,提供實驗原料的商家也突然莫名其妙地斷貨了,唉~對不起了小家伙,你看起來是必須當個完美小女孩了。不過,一米四左右的話,好像我可以把她整個抱在懷里欸,就像個小抱枕一樣,感覺也不錯的樣子。

  

   日志編號012

   開始框體框架的搭建了,骨架我用的是絡維萊合金,黑市上能買到的最優秀的合金,采用原子編輯技術創造出來的自然界完全不可能存在的金屬,耐腐耐熱抗壓抗拉等屬性都是頂級的,而且最重要的一點,很輕,甚至比同規模的人類骨骼還輕30%,基本上那些大人物的義體骨架用的都是這種合金,就是太貴太貴了......明明原子編輯技術我也有暗中參與,早知道那時候就讓人給我留一個便宜的供貨渠道了。但是在測試合金的時候,發現了一個奇怪的現象,我買到的所有合金,各種參數基本上都比預期的好上20%,而且還多了個以前從來沒有人發現的特性,形狀記憶,有意思,真的很有意思,值得深入研究。

  

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   到底是誰給那個老燈逼的膽子,讓他把記者帶到我辦公室的?還一副專家的樣子坐在我的椅子上接收采訪,高談闊論著什麼超級AI的發展前景,明明之前關於危害的研討會就是他提議的,現在又改口了?還敢使喚我的助手醬給他泡茶?要不是我不能出現在大眾視野中,我直接一平板飛過去砸爛他那副丑到掉渣的眼鏡。

   氣,根本沒有心思做研發了,打游戲去。

  

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   打游戲。

  

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   還是打游戲。

  

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   那個老燈逼跑了,說是被所長外派出去研究了,實際上估計就是怕我整他,哼哼哼,這點困難都克服不了,怪不得什麼研究成果都拿不出來。唉~今天心情特別舒暢,拉上助手醬出門逛街了,順帶物色了一下將來可以給小家伙穿什麼樣的衣服合適。意外的碰到了佩爾的那個小伙伴,似乎是出門買什麼東西的樣子,但是給人一副要打架的感覺,對我也是一臉警惕的樣子,只好匆匆繞開她了。

  

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   做面包的AI訓練結束了,8萬個食譜總計訓練了200萬次,做面包的效果不錯,但十次里面會有三次做出些奇怪的東西,比如會把面粉先放到沸水里面“焯水”,或者把小麥粉摸上燒烤醬放進烤爐......話說哪來的燒烤醬?最後檢查的時候發現,管食堂的奶奶發給我的食譜里面,夾雜著大約700份肉類的食譜......詢問助手醬的時候,她表示確實有注意到過肉類食譜,但她以為那是面點的配菜......好像不無道理欸......

  

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   開始又一輪AI訓練之後,我重新著手於之前停工的框體骨骼,拜托所長解析絡維萊合金的新特性已經有了結果,她的結論是“基因突變”......雖然我很清楚原子編輯技術和基因編輯的原理是一樣的,但這種全程人工控制的過程,居然還能出突變嗎?我買到的難道是生產過程中的殘次品?可是......沒人給這一批合金做過性能測試的嗎?這麼大的便宜居然讓我給撿著了,下次抽卡會不會非的一塌糊塗啊!

  

   日志編號019

   申請了研究所的微元打印機,也不曉得為什麼,最近打印室的請求函會有那麼多,於是小小地威脅了一下打印室的管理員動用了我的插隊特權,只花了半天時間就把我要的東西打印完了,真不錯。等打印的時間跑到佩爾的實驗室逛了逛,可惜她和她的小伙伴都不在,而且看起來她最近也沒有什麼研究項目,整個實驗室干淨的像是被洗劫了一樣,多半宅在臥室里面打游戲了。另外,今天助手醬久違地做了頓紅燒肉,好吃!

  

   日志編號020

   插隊特權的事情被所長發現了,被她拽去辦公室臭罵了一頓,不過好在沒有把我的經費收回去,下次還是換個方式威脅吧。不過打印的骨架已經完成了,粗略比對了一下,剛好是能舒舒服服抱在懷里的大小,看起來當初的決定還是十分正確的。接下來就該進行各個子系統的研究了。

  

   日志編號021

   首先是動力系統,我把很久之前研究到一半的有機供能系統又重新翻了出來,之前沒有原子編輯技術的時候,這套系統的供能效果甚至比不過一個正常成年人通過消化攝入的能量,但現在有了原子編輯技術,抓把空氣我都能給你整出裂變來......不過......操作原子編輯技術的設備,有點大啊......得研究一下怎麼把一間房子那麼大的機器給縮小成拳頭大小了。

  

   日志編號022

   推翻了五個設計方案,暫時沒有將原子編輯技術與我那套有機功能系統結合的頭緒,姑且放一放吧。今天去檢驗了一下第二輪AI的訓練結果,似乎效果很不錯,模擬環境下成功做出面包的概率已經到了93%,就是不曉得在現實環境下還能不能保持這個成功率,畢竟到時候還有框體的兼容性問題要解決......去拜訪了一下佩爾,想看看能不能從她那個小伙伴身上獲取些靈感,但她自己好像都對艾斯汀的供能系統沒有足夠的了解,我又不能當面給她拆了,但是背地里我也打不過戰斗型號的機娘啊,只能作罷了。

  

   日志編號023

   久違地去找所長抱怨現在遇上的供能問題,她似乎早就知道我會去找她一樣,剛看見她的時候一副“唉呀?終於還是決定來向我討教”的表情,好不爽啊。不過她給我看了她為某個技術而研究的供能模塊......可惡!好羨慕,這家伙到底是怎麼把無損耗能源回收器做的那麼小的,而且還能回收已知的各種形式的能源,看她的表情,肯定還有東西瞞著我......可惡啊!不過我也確實得到了點靈感,我的小家伙其實根本不需要那麼大功率的供能模塊,我造她又不是拿來打仗的,在保證日常活動的基礎之上多個7000%到8000%應該就夠了,嗯!這下簡單多了。

  

   日志編號024

   設計好了一套供能系統,主要供能模塊是改進過的有機供能系統,能夠把平常攝入的有機物直接分解成原子核狀態,然後經由偽惰性的衰變爐心點火,由裂變提供主要能量,剝離出來的電子流存起來當備用能源,但考慮到裂變產生的能量和連鎖反應對於一個一米四左右的機娘來說有些過於巨大了,我把整個裂變過程稍加改進了一下,一次攝入的有機物僅有0.034%會用於裂變過程,而這個值提供的能量剛好能讓小家伙表現出和正常人類差不多的進食頻率,當然,用於裂變的這個值是可以改的,以後如果要加一些其他的高耗能模塊也是可以的。哦,剩下那麼沒有用來參與裂變過程的有機物,可以直接拿去喂納米機械啊!嗯,自修復模塊也有著落了。

  

   日志編號025

   供能模塊最關鍵的衰變爐心,雖然基本不會產生什麼額外的消耗,但爐心的運行壽命其實和里面物質的半衰期有關,而且考慮到將來有可能存在的長時間停機情況,為了保障能夠在長時間沒有能源供給的情況下自激活,我軟磨硬泡了半天才從所長那里要到了一點點元素1113。這玩意絕對是bug級的存在!它根本不存在於現今的任何物理或者化學理論中,它的存在甚至不符合元素周期律,因此原子編輯技術也無法產出元素1113。而目前世界上也沒有任何關於它的研究記錄,因為它具有完全惰性,不會與任何物質產生反應,而且由於數量太少,對其單質集合體的屬性研究也無法開展。但我知道元素1113有個超級厲害的屬性,長達30億年的理論半衰期。雖然所長只給了我幾克的元素1113,但已經夠用了,雖然不可能達到30億年的使用期,但保障個幾萬年是完全沒問題的。

  

   日志編號026

   所長一大早就興高采烈地衝進我的臥室,直接把我拉去她的實驗室,甚至沒給我反應過來的時間,好在我昨晚睡覺穿了睡衣。所長之所以那麼高興,似乎是她的口袋空間研究終於有了階段性的突破,硬要我去陪她看第一次正式實驗。雖然我很早之前就知道所長在研究空間技術這麼個高出當前科研界兩個科技等級的玩意,甚至我還開玩笑一樣地提供了一些“建設性建議”,但我真沒想到她居然把那些建議實現了......奶奶個熊的,我到底錯過了什麼玩意......不過看起來所長的研究還有很長的路要走,那個機器啟動時空中出現的那道宛如玻璃裂痕一般的玩意,雖然只是一瞬間,但當它接觸到實驗用的曼德合金時,直接就把後者蒸發了,要知道現在的第三代深空探索飛船設計圖紙中就是用曼德合金當第一道防護殼的,那種還在概念階段的飛船,打算用的是20cm厚度的曼德合金,而所長這次實驗用的曼德合金,厚度是一米......所長對此的解釋是“忘記給另外一邊疏壓了”,而且說她很快就能研究出讓口袋空間裂縫趨於穩定的方法,還有整個設備的小型化,還准備把原型機裝到我現在在做的小家伙身上......真的有那個必要嘛?

  

   日志編號027

   突然意識到一件事,我還沒有給小家伙定個名字,問了助手醬,她好像也沒什麼好點子,那索性就直接叫她面包姬吧,感覺挺合適的,不過助手醬好像有些什麼意見,但問了她也一副不願意說的樣子,那就這麼定了!之後的日志里面也直接用面包姬來稱呼小家伙了。供能系統解決了之後,下一個就是框體驅動了,准備去向專門研究這個方向的某個人討教討教。

  

   日志編號028

   今天跑到機械動力研究部門去了,剛好今天他們主管不在,把大門一鎖就沒人能出去告狀了。要挾說服了一個研究員帶我參觀了一下他們目前正在攻克的項目,是面向大型機械的,就稍微提了一點建議,那個研究員聽後一臉驚恐的表情,怎麼了?是感慨自己太笨了,連這麼簡單的問題都沒想到嗎?不過我注意到了一個被他們擱置的項目,“納米吊環”,據我所知這個技術的原理是將一種特制的納米機械組成結構化陣列,通過電信號同時向某個指定方向做功,由於每一個納米機械都在發力,最後的陣列能夠產生不小的力量,而且結構化陣列的優點就是能夠隨意改變形狀。但缺點也很明顯,由於是電信號統一控制,一組“納米吊環”只能產生一個方向上的力量,而且尷尬的是,當下同樣規格的工業用機械傳動裝置能夠產生的力量是它的100倍以上......但,對我來說挺有用的,於是稍微多看了兩眼。

  

   日志編號029

   被機械動力研究部門的主管告狀了,所長又把我抓去訓了一頓還讓我去做些賠償,但問題不大,無非就是讓我給他們仔細講講我昨天提到的那個建議而已,為啥他們會連這麼簡單的東西都沒想到呢?旁觀者清嗎難道是?不過我也能趁這個機會繼續去他們那里看看昨天沒看完的“納米吊環”文檔了,真是的,昨天剛看到最關鍵的部分,他們主管居然回來了,直接把我丟出門了,真是小氣!不過,有意思的是,我發現了“納米吊環”技術被擱置的原因,居然是概念過於超前,當下沒有適合的應用場景,所以得不到他們主管的重視,真可惜,不過也沒辦法,誰讓他們部門那麼缺錢呢~畢竟之前有個啥都研究不出來只會耍嘴皮功夫的老燈逼嘛~

  

   日志編號030

   看過了“納米吊環”技術的細節之後,我決定親自幫機械動力研究部門探索一下這方面的內容,反正他們主管沒花太多精力在這個項目上,就沒告訴他們主管了。還好我記憶力不錯,把這個技術關鍵文檔的98%都復現了出來,剩下的自己推演一下應該就能補上了。我要用“納米吊環”給面包姬做人造肌肉,雖然初步估算最後的成品在動力輸出上可能比不上市面上的人造肌肉,但給面包姬應該是夠用了,反正她又不會去和什麼起重機掰手腕,力道小一點倒是更符合一米四的身形。而且很最重要的一點,“納米吊環”的主體是納米機械,雖然是特制型的,但是納米機械普遍結構簡單,能夠很輕易地復制出來,加上我之前研究過的“通用型納米機械”技術,稍微整合一下就能得到一個真正意義上能自我修復的框體,哦,只能修人造肌肉和皮膚了,那些功能性比較強的模塊還是得手動修的。不過,這樣的技術,似乎和人類的表皮創傷後的自愈能力有點像欸。

  

   日志編號031

   基本上框體驅動的所有部件都設計好了,這次去申請微元打印機的時候所長全程盯著我,沒辦法整優先特權了,只好老實等上一周了。這段時間內就來編寫主AI邏輯吧,雖然做面包姬的初衷只是做面包來給助手醬分擔點壓力,但我都用上這麼多的精力了,怎麼能只做個低等AI出來!我私底下用小金庫找算法研究中心的老哥買了一塊他們剛剛棄用的半成品運算核心原型,棄用的理由居然是造價太高,性價比被新迭代出來的下一代核心完爆了,唉~所以說這些只想著賺錢的人真沒意思,不過,雖然有點貴而且還是個半成品,但這個運算核心原型確實是好貨,讓我好好研究一番。搞不好哪天能靠它把研究所的主機黑了

  

   日志編號032

   研究這個運算核心了一整天,總算是有些頭緒了,我現在絕對相信如果用的好的話,它絕對有能力和研究所主機拼一拼,還好有關它的所有資料都被那些老哥一起打包送來了,服務倒是挺到位的,要是所長知道了怕不是要訓我好幾天了。不過,如何將這個半成品給完成,就又是一個很大的問題了,頭緒......沒有。

  

   日志編號033

   所長又一大早就闖進我臥室了,我真該考慮一下在門口放磁電陷阱的方案,不過到時候多半第一個中招的是助手醬就是了,而且所長連真地雷都不怕,磁電陷阱估計也沒什麼用處就是了。不出所料,她這種時候闖進來只有一種可能,那個口袋空間真的被她搞定了。被拉走見識了一下口袋空間技術真正的樣子,怎麼說呢?很美麗,不像上次實驗中產生的類似裂痕一樣的東西,那是一個宛如黑洞一樣的,半徑50cm的東西,但十分平靜,沒有聲音,周圍的光线也沒有扭曲,我甚至可以不穿任何防護設備就站在它面前而不會有任何異樣。它如此安寧,反倒讓我感到十分不自然,就和看見靜止不動的水流一般,或許也可以稱它為“空間層流現象”吧。所長當著我的面把一塊實驗用的鋁魔方丟進了它的“洞口”,過了一會又用機械臂伸進去把魔方夾了出來,自此宣告了口袋空間技術的完全成功。我很開心,但也有些嫉妒,我自認為已經是站在當下科研界的最高點了,但若不是親眼所見,口袋空間技術這種東西大概也只會存在於我的幻想之中,即便是處於概念階段的下一代深空探索飛船,所有研發人員想破腦袋,也只是把重點集中在如何減少推進器耗能,增大功率,提高飛行速度等等,從來不會有人去研究如何讓空間自己動起來這種超出想象的東西,我也一樣......但所長她就是這麼超出想象的人......扯得似乎有點遠了,總之所長讓我看完她的口袋空間實驗後,居然還記得要把它裝面包姬身上這件事......總覺得有些不合適,我只好拿目前在運算核心上遇到了瓶頸來打發她,但所長居然直接說要我把那部分交給她來探究,甚至直接往我實驗室衝,我沒能攔住,讓她知道我賣那個半成品的事情了。意外的是,所長居然沒罵我,但她用這事威脅我,讓我必須給面包姬裝上口袋空間,並要我去先想怎麼裝,半成品運算核心的事情她來解決......只能照辦了。

  

   日志編號034

   我不喜歡黑盒技術,尤其是當我必須要把它用在自己的作品里面時,但我更不喜歡違約,尤其是和所長的約定,因為我絕對不會有好果子吃。所長將她認為的,我目前能夠理解的,所有有關口袋空間的文檔全都給了我,仔細研究一番之後發現,里面提到的內容還真的是我能讀懂的,那些涉及超前技術的內容,她也都有用偽原理(與偽代碼類似,將技術細節用容易讀懂的方式代替)稍微解釋了一下邏輯,該說不愧是“天才避難所之主”嗎,真是不可思議的腦回路。不過,感慨歸感慨,我可不擅長帶著自卑的心態工作,所長在文檔里面將口袋空間裝置的兼容要點、功能需求以及維護重點都標明了,剩下的其實並不是多難的東西.唉~我一開始要做的好像只是一個做面包的機娘來著,現在變成這樣,到底是怎麼回事呢?

  

   日志編號035

   改良後的口袋空間裝置被送來了,核心主體就一個拳頭那麼大小,還包括一套運算冗余系統和一套備用功能,那麼多東西到底是怎麼塞進這麼小的裝置里的?我計劃將它放在面包姬的右胸腔,這種耗能大戶離供能核心近一點,不僅減少供能管线的傳輸消耗,還能提高供能精度,這種東西我可不敢隨便裝在什麼地方,而且以後它多半也是休眠模式,等到所長她把口袋空間技術研究地更細致一些,我再考慮啟用它吧。

  

   日志編號036

   雖然我不打算啟用口袋空間裝置,但為了滿足我的好奇心,簡單研究一下它應該沒有問題。但這一研究就給了我一個巨大的驚喜,口袋空間開啟的時候,能觀測到的那個“空間層流”現象,其實是純中子流,而口袋空間裝置運轉的時候,有一個過程就是生產中子流,更巧的是,面包姬的有機裂變供能系統,按照設計來說,如果實現完全裂變,最後會產生大量的中子與氫原核,氫原核可以通過呼吸模擬系統引入氧氣來合成一氧化二氫(水),但是中子的處理就相對麻煩一些了。不過,有了這個口袋空間裝置,我就可以稍加改造,將完全有機裂變過程中產生的中子儲存在這個裝置里,到時候它啟動的時候就能省去制造中子的過程,不僅能節約能源,還能提高口袋空間的開啟速度,一舉好幾得啊!我真聰明。

  

   日志編號037

   呵呵呵,所長今早讓助手醬把那個半成品運算核心送來了,哦不對,現在是成品了......當我把它拿在手里的時候,腦子里的第一感覺就是,這就是它應該有的樣子,或者說這就是它自己期望成為的樣子,如此的完美。那個我完全沒有頭緒的半成品,所長只不到一周的時間就將它完成了,而且對它進行負載測試的時候,它把用於負載測試的機器整過載了,但我一點都開心不起來......雖然我知道這樣不好,但我久違地感受到了妒嫉,還有深深的無能感,這對我的打擊很大,雖然助手醬已經全力安慰我了,但是,我還是失去了繼續研究的動力,對不起了小家伙,你的出生日期要稍微往後一點了。

  

   日志編號038

   無心研究,宅在臥室。

  

   日志編號039

   無心研究,宅在臥室。

  

   日志編號040

   無心研究,宅在臥室。

  

   日志編號041

   終於把《最後幻想XXXC》白金了,累死我了。接下來該重新開始研發了,不然要是被所長知道了她又要罵我了。今天開始得為運算核心寫一套操作系統了,由於之前是個半成品,算法研究中心的那些家伙根本就沒有為它研究一套完整的OS,只是做了最基礎的性能測試,怪不得賣給我的時候那麼好說話,下次得想辦法坑回來。雖然接單打零工的時候把市面上幾乎所有人形機器人的OS都研究過,某些軍用型號和魔改版的也見過,還算是有些經驗的,但從零開始設計一套專用的操作系統果然還是得找最專業的。於是我去找了所里那位傳說中的超級宅女。聽說她來到研究所的五年內,除了幾次食物中毒被人抬到醫務部,就沒人見過她踏出過實驗室,哦她的臥室與實驗室是在一起的。雖然平常她不會讓人進她實驗室,不過我有她不能拒絕的東西。

  

   日志編號042

   被強迫簽了保密協議,不能透露某人實驗室里面的所見所聞,為了我不被某人咒死......回歸正題,多虧了某人,我這幾天設計的三套架構被她一句話就推翻了,明明都是市面上用的最廣泛的架構,甚至我還借鑒了點第三航天軍艦載主機的內容,這些東西在某人看來居然是老掉牙的玩意。取而代之的是她提到一個很奇妙的架構,一種高度依賴學習與自我迭代的系統架構,簡單概括一下就是該系統能夠通過後天不斷的學習與糾正,實行對自我系統代碼的修改......當然,會有很嚴格的權限系統。就在那時我才意識到先前的那個有關超級AI危害的研討會,十有八九就是因為這家伙。但我對它很感興趣,這種學習與自迭代的架構並不是什麼新鮮概念,但是由於前景過於不可控與輿論壓力,有實力的組織和機構沒資金研究,有膽子的個人沒實力研究,而且先不論幾乎從零開始研究的難度,無論哪種程度的研究成果,都不會被科研界承認,不僅得不到資金贊助,還有可能因此遭到輿論謾罵甚至牢獄之災。但我有所長,所以不缺錢,而且鑒於我身份的特殊性,也不怕什麼輿論或者大牢什麼的,我的原則之一,一旦興趣上來了,沒人能攔住我,所長除外。

  

   日志編號043

   理論上自迭代架構的實現難度並不高,只是不做深入研究和大量測試實驗的話,容易出現大量不必要的冗余結構,而且隨著迭代的進行,這些冗余結構還會不斷產出無用數據。而幾乎沒有正式研究資料的這套自迭代架構,絕對會花費我大量的時間,交給助手醬也不太合適,不過好在某人還是給了我一套她自己專研了幾年的實驗性架構,雖然是為了她的寵物AI開發的......不過足夠我分析的了。

  

   日志編號044

   稍微花了點時間研究那套實驗性架構,不得不承認,做的十分不錯,雖然說是實驗性的,但整套構架設計的極為精簡且全面,許多我不曾想到的部分都有做很合理的應對,這套構架讓我想到了一個故事里的東西,一顆能夠長成蒼天大樹的種子,精細但前途無量......哼!雖然有點羨慕,但我還不至於用自己幾天的淺顯研究去和別人幾年的研究成果做對比,畢竟“天才避難所”里面從來就不止我一個暫住居民。

  

   日志編號045

   面包姬專用操作系統的研發逐步開展了,借用研究所主機來加快進度,人腦和計算機進行直接交互的過程果然還是很不習慣,從操作台上下來的時候吐了一地,所長什麼時候有心情優化一下這方面就好了,不過好在進展順利,所長也意外地提出了很有用的建議,讓人不禁遐想她是不是也做過這方面的研究。

  

   日志編號046

   頭暈,不做記錄。

  

  

   日志編號047

   (代錄)克遜爾師傅今天直接暈倒在操作台上了,所長大人給她做了檢查,只是單純的休息不足和低血糖,太好了......不對!不太好!額......不幸中的萬幸!所長大人,這段要不要刪掉啊?欸?那被克遜爾師傅知道了的話,她會不會生氣啊?欸?可是,這樣真的能當作警醒嗎......

  

   日志編號048

   頭暈,不做記錄。話說所長居然威脅我,不讓我刪上一條日志,好過分。

  

   日志編號049

   還差最後一點,不曉得為什麼,最近總是會夢到自己當媽媽了,而且夢的內容十分詭異,懷疑是和最近的超量工作有關系,為了日後方便調查,特地在此記錄一下。

  

   日志編號050

   終於把demo版的自迭代操作系統完成了!在研究所主機提供的虛擬環境中測試了幾次,不僅迭代功能很不錯,模塊兼容部分也沒有問題!感覺太棒了!我覺得這已經是可以向所長申請新項目經費的級別了,不過被她以連續好幾天使用研究所主機產生的費用為由給駁回了......可惡!不過,基於這套OS的幾個測試AI,剛開始的表現和市面上那些死板的低級AI沒什麼區別,但是經過幾輪虛擬場景測試之後,它們開始表現出有趣的學習現象了,而且這種現象可以通過它們接觸的環境來引導,另外,通過結構鎖閉迭代速度,它們表現出來的整體學習能力也沒有達到那種一秒迭代成百上千次的級別,這種學習速度讓我感到很熟悉,就像之前做教學時,那幫稍微有點天賦的小屁孩一樣......等下......人類小孩......這個學習速度和人類小孩差不多!怪不得那麼熟悉,那我夢到自己當媽媽......嘖,真是意外地做出來個不得了的東西啊,這要是被人權協會或者什麼類似的組織知道了,嘖,還是不炫耀了。

  

   日志編號051

   把那套OS植入運算核心中了,稍微做了幾個測試,效果不錯,一些基礎的軟件也在研究所主機里面編寫完了,再往後就是一些針對性的驅動了。順帶一提,我留給面包姬AI的運算資源其實只有運算核心的20%,剩下的部分就不對她開放權限了,以免到時候出些什麼我都無法解決的幺蛾子。(後續補充:事實證明20%其實都有點多了,這家伙到底是跟誰學得那麼會搞事的?)

  

   日志編號052

   驅動的編輯先放一邊,現在是時候重新著手框體的問題了。人造皮膚打算用納米織布機做一套觸感絕佳的,不過還是得考慮口袋空間延展管线的布置,以及其他設備,所以人造皮膚問題就先推後。整理一下現階段已完成的,有機供能系統及其配套的組件,大致相當於人類的消化系統,裂變系統與衰變爐心裝在了左胸腔,隔壁就是所長的口袋空間裝置了,之前提交打印的“納米吊環”人造肌肉也已經簽收了,框體骨架以及運動軸承也准備完畢,接下來就是機體運行要用的部件了。

  

   日志編號053

   首先是傳感器,人形機器人不可能沒有光學傳感器,而且現在對光學傳感器的研究已經抵達理論頂峰了,我也沒有什麼新點子,為了省點力就花點錢買了個最優秀的型號,順帶一提瞳孔反光色我選了玫紅色。然後是聲音傳感器,我將其與無线通訊模塊集成到一塊,放在了頭部,骨架的中段脊椎也額外裝了一個聲音傳感器來監聽運行時機體內部的雜音,不過那一般是維護模式或者自檢的時候才會用到的,不會影響面包姬AI的日常運轉,人類之中也不會有誰閒著沒事天天拿個聽診器聽自己身體正不正常吧。

  

   日志編號054

   震動傳感器和觸覺神經單元。我在框體的幾個關鍵軸承與緩衝結構都裝了震動傳感器,作用和中段脊椎柱的那個聲音傳感器相似,用於將這幾個部位的震動數據傳至運算核心,然後產生反饋數據給AI,免得到時候小家伙玩起來不知輕重的。另外,從元件研究所那里薅來了一套觸覺神經網模型,稍微借鑒了一下它的結構,然後用我的“通用型納米機械”復現了一份出來,這樣就可以將觸覺神經單元編入人造皮膚網格的同時,讓用納米機械進行對皮膚整體進行修復成為可能了,這可和市面那些自詡的自我修復不同,那些只是外觀上修補的玩意哪能和我這種連著功能性元器件一起修復的技術比,不過我這個可能花費的時間會更長一些......有利有弊挺正常的。

  

   日志編號055

   平衡系統,二足行走的模式注定會對平衡系統有著很高的要求,但我不想用傳統的陀螺儀。先前對原子慣性研究的研討會我也去旁聽了,有了很不錯的點子,結果就是我用中子流干涉來代替傳統陀螺儀。對中子流干涉進行觀測能得到的數據精度比傳統陀螺儀高很多,而且整個部件的體積甚至可以小到忽略不計,不過缺點也很明顯,更高精度的數據自然需要更好的處理器,而穩定中子流的產生也不是那麼容易的,巧的是我已經解決了,這種級別的高精數據對面包姬的運算核心來說毛都算不上,而供能系統完全裂變的其中一種產物就是純中子流,哎呀真是方便又省事。

  

   日志編號056

   口袋空間的延展管线,作為面包姬身上最難搞也是最危險的部分,一旦沒把這個玩意的延展管线弄好,萬一啥時候把空間裂縫開在了機體內部,那樂子就大了,不過好在所長給了我很細致的說明文檔,還一臉自信得說按她的文檔來絕對不會出問題。我計劃將延展管线鋪設在人造皮膚與骨骼之間,主要是依附在骨骼上,畢竟我的納米機械對它完全沒有效果,就不用提什麼自我修復了。詢問了一下所長這種鋪設方法會不會影響到口袋空間的開啟,她居然說她自己忘記測試了!奶奶個熊的,絕對不會出現的問題這不就出現了嗎!

  

   日志編號057

   經過我和所長的測試,口袋空間延展管线鋪設在人造皮下是不會影響空間展開的,真是虛驚一場,雖然對所長的信任度下降了,但是得到了她“出了什麼問題都可以來找我哦!”的承諾,好像不算虧。花了些時間將延展管线鋪設在了骨架上,我還在四肢的骨架上都裝了遏流閥,如果真出事能夠第一時間將問題部位隔離舍棄,代價嘛,最多就是缺胳膊少腿吧,雖然看上去挺慘的,但總比完全沒有自救手段好,不過如果是軀干的延展管线出問題的話,那就沒戲了,總覺得像是個定時炸彈啊......

  

   日志編號058

   微元打印機的申請終於搞定了,唉~每次都要等個幾天真是好麻煩啊,要不是這玩意的維護費用真的太高了,我也想整一台放實驗室里面啊。這次申請的是人造皮膚的打印,不過到時候到手的會是一片一片的那種,一些紋理和細節部分還要我額外處理才行。然後是托人買的那些傳感器到貨了,居然直接夾在我的啃噠雞外賣里送進來,真有手段啊。驗了一下貨,質量都達標了,可以銷毀他們的實時座位數據了,真不錯,在人頭模上把眼睛裝上去試了一下,玫紅色的眼睛看起來還挺不錯的,發型和發色什麼的之後再說吧。

  

   日志編號059

   接下來是冷卻系統,我在面包姬的皮膚層中編入了滲透壓結構,通過將皮下水冷管滲出的純淨水帶到皮膚表層蒸發,讓機體的溫度降下來,而水冷用的純淨水可以通過進食液體飲料、納米機械分解有機物和供能系統完全裂變產生,基本上不用考慮缺水的情況。而且得益於滲透壓結構,內部機體溫度越高,水滲透的速度就越快,也就是“出汗越多”了。不過這種級別的散熱對於高發熱的部件是遠遠不夠的,因此我還有另外一套使用專用冷卻液的液冷系統,專門給軸承、運算核心、裂變核心等發熱大戶散熱。不過這套液冷系統用的專業冷卻液不能通過常規手段補充,只能在維護的時候,手動添加,因此我也有在考慮要不要在面包姬身體的哪個部位留一個專門用於補充它的端口。但是先不論只為了這一個端口而犧牲皮膚完整性,這種與機體內部直接相通的端口,不僅在日常生活中的維護保養會更麻煩,而且安全隱患也更大,最重要的是,抱著的時候可能會不舒服啊!得考慮其他方法。

  

   日志編號060

   把剩下的諸如氣味傳感器、味覺傳感器、有機過濾器那些雜七雜八的部件也搞定了,沒什麼特殊的東西可以講,就是市面上很常見的那些,每一個部件都整那麼特殊的話,不僅我要累死,經費也早就因為買之前那些玩意弄得快用完了,又不太好意思繼續問所長要,而我自己的私房錢也剩的不多了......所以,對不起了小家伙,我相信你不會介意的,介意也沒用。

  

   日志編號061

   框體基本上都弄完了,接下來就是軟件功能了,那麼好的運算核心可不能浪費了。我只給面包姬AI以及未來可能的拓展部分分配了20%的資源,剩下的部分我可要好好利用了。我把平常使用的大部分工作用軟件都想辦法移植到了面包姬的運算核心里,為了做那個OS的適配,我又不得不去用了一次研究所主機的腦機交互系統,感覺還是很難受啊......不過好在工程量不大,半天的時間就搞定了。現在唯一的問題就是,我該怎麼教面包姬用那些軟件,面包姬沒有投影功能,也不能像研究所主機那樣實現腦機交互,我總不能每次要用的時候都找個終端連到她身上吧......好像也不是不行哦......算了,還是想辦法寫一套翻譯文本給面包姬,到時候讓她幫我做吧,現在忙一點,以後就可以偷大懶了。

  

   日志編號062

   將工作軟件移植完成後,我發現就算全服務都開啟 ,面包姬運算核心的占用率也沒有超過65%,於是我就把之前偷偷搞的黑客軟件也一並移植了,為此我特意花私房錢買了一個最頂級的收發設備,還從某個不能透露姓名的朋友那里整了一套實驗用的替身防火牆,以後這小家伙基本上就是個移動的黑客基站了,哦,我當然會設權限,平常不會讓她亂用的了。不過,既然已經有了電子戰的能力,那對emp的干擾也有必要處理一下,畢竟我還沒測試過emp對口袋空間裝置的干擾,說實話我也不敢測試就是了,一個搞不好把我實驗室炸了那就太虧了,而且所長做的玩意,不至於沒有考慮過emp的影響吧。一般來說將抗emp電路編入皮膚層是效果最好的,但是之前打印人造皮膚的時候根本沒想到這個問題,現在根本沒錢也沒原料再打印一次了,所以只好用emp加固技術把一些比較重要的部位防起來,然後在腳部皮膚層薄弱一點的地方設置引流點,以便第一時間導出破壞性的強磁脈衝。

  

   日志編號065

   突然想起來對外交互的端口還沒有解決,我覺得在後頸脖或者背部上留端口有點老套,於是稍微查閱了一些資料後決定采用一下部分仿古式機娘的設計,在耳朵部分裝一個通用指示器!具有與運算核心交互功能的同時,還能顯示面包姬目前的運行狀態!這不是老套!復古設計怎麼能說是老套呢?不過還是不要那種豎的老高的天线款式了,到時候抱起來會扎著人。就整個比耳朵稍微大一點點的吧,到時候我再把人造皮膚的耳朵部分額外埋設些數據鏈,到時候只要把指示器往耳朵上一套,就可以拿根數據线就可以接上運算核心了,到時候只要不是必須物理維護的時候,都可以直接通過這個指示器直接搞定了,而且最重要的是,不會扎著我!

  

   日志編號066

   系統啟動的開關,雖然可以直接通過我的聲紋啟動,或者耳部指示器的直連啟動系統,但我覺得其實這兩種方法都不太靠譜,還得考慮長時間停機後的喚醒方式,所以手動啟動的開關必須要有。但我想了挺久的,到底是整在比較顯眼的位置還是藏起來。如果是比較顯眼的位置,就要在考慮美觀的同時,還要對潛在的誤觸做好處理,比如突如其來的撞擊或者別有用心的家伙,畢竟誰也不曉得會不會有手欠的家伙,我?我當然不算了。不過如果是選擇藏起來的話,還真沒有什麼既方便又結構合適的位置,最後還是決定藏在頸根部鎖骨中間的凹槽里面,而且是在皮下的,平常這個位置被撞到的幾率挺小的,加上還有一層皮膚保護,一般來說是不太容易誤觸的,再稍微提高一下那一塊皮膚里面觸覺神經單元的敏感度,這樣面包姬自己也能多注意注意了。

  

   日志編號067

   緊急停止系統,雖然我覺得我設計的AI是不用考慮什麼會不會反叛之類的問題了,但也不能排除由於其他因素導致的機體暴走,比如強emp影響後的電路異常信號,或者......所長的口袋空間裝置出問題,因此我決定整兩套緊急停止系統。第一個是針對機體運動能力的,骨骼的小腦部分我設置了一個隔斷閘,可以將運算核心與機體的控制電路暫時隔斷,只要朝那個位置稍微用點力打一下,力道大概就是電影里面那種能打暈人的手刀一樣吧,反正我自己要觸發這個隔斷閘的話,要用上挺大功夫的。不過這種方法雖然能讓面包姬物理意義上無法行動,但是她的運算核心還是在運作的,換句話說,她還是能用電子戰進行自衛的,因此第二套緊急停止系統,是可以連著她的運算核心一並關掉的,很簡單,長摁開關鍵10秒就行,老經典的方式了不是?不過,為了防止被惡意利用,第二套系統是有幾個條件:第一,只有在面包姬AI處於非正常運轉狀態下,比如異常離线時這套系統才會生效;第二就是只有在第一套系統的隔斷閘開啟的情況下,長按開關鍵才有用,而且不是關機,而是五分鍾後重啟系統;第三,只有我使用這套系統時可以無視上述條件,而且不會重啟。

  

   日志編號068

   好!基本上框體的所有部件都解決了!但是先不著急開始組裝,當所有的東西都准備妥當再開始是我的習慣,因為某個比較特殊的部件,我需要重新設計一下面包姬AI的訓練反饋機制,之前只是單純將反饋數據分為正面反饋和負面反饋有些過於粗略了,能夠讓人類感到快樂的因素遠遠不止那麼幾種,因此我將反饋數據細化了,獲得反饋數據的方式也變多了,包括飽腹狀態、對話交流、任務執行等好幾個方面,而且重新設計了一個模塊化的功能,剛好能夠配合自迭代的OS框架,到時候理論上能培養出興趣這種東西,想想就刺激。

  

   日志編號070

   稍微檢查了一下,必要的准備已經完成了,微元打印機那邊的訂單已經完成,該有的部件都有了,雖然宅仙人那邊的委托還沒弄完,不過不影響我這邊的進程,因此我決定今天和助手醬出門逛逛,最近太忙,有很長一段時間沒有出門散心了。呵呵呵,明明一開始只是和助手醬的約定,做一個能夠做面包的機器就好,但是現在回想一下這段時間的工作,我容易沉迷於自己作品的壞毛病又犯了,或許也不算壞毛病?但是我從來都不會對自己的決定後悔,面包姬將會是我最自豪的作品之一,唯一的問題是,今後該如何看待她......“她”......噗~我這不是早就決定好了嗎......剛好趁出來逛街的時候去找人定制一些衣服吧,哦!還有頭發,差點忘記了!挑個什麼顏色的好呢?

  

   日志編號071

   宅仙人意外的提早完成了代碼,這下啥都不缺了,直接進行組裝,借用了所長的私人實驗室場地,畢竟只有這里能夠進行完全私密的工作,畢竟為了保護某個秘密,我最終的報告會將面包姬的功能與參數寫成家用機型的,因此也需要一個能夠避開所有無關人員眼线的地方,不過相對的,助手醬、所長、佩爾和她的小伙伴,甚至宅仙人也都在場(總感覺她這幾天的出門次數快趕上她五年的了),一群人站在工作間的觀測室內看著面包姬的組裝,怎麼感覺和看接生一樣......

  

   日志編號072

   組裝很順利,後續的功能性測試也完成的很好,現在的面包姬就剩下正式啟動了,想到我的生活之中又要多一個熱鬧的小家伙,感覺挺不錯的......我已經不再是那個只能與孤獨為伴的可憐蟲了。

  

   面包姬開發日志的記錄到此為止,後續對她進行下一步的實驗內容會記錄在另外的文檔中,本篇原則上不再修改。

  

  

  

  

  

  

   日志編號063(隱藏)

   我其實從挺早之前就開始考慮了,現在框體基本上已經完成,而面包姬作為高度擬人的機娘,人類的多項本能模擬我都已經實現了,但還有一個本能沒有完成,也是我現在最頭疼一件事,到底要不要給她裝澀澀的功能呢......如果真裝了的話,能夠預想到會有很多很有意思的事情發生,而且之後訓練面包姬AI的時候能夠使用的獎懲機制也會更多,不過......老有一種會掉身價的感覺啊。其實我是很想裝的了,去問了問其他人的建議,助手醬支支吾吾地完全得不到建議的感覺,所長表示隨便我,但是可以給我追加經費......佩爾則表示“作為一個高仿真的機娘,該有的功能就該有”,總覺的是白問了。不過,在深夜我快睡覺的時候,那位超級宅女居然來找我了,太罕見了以至於夜間巡邏的安保差點把她當作外人,而她來我這原因居然是不知道從哪聽到我在考慮澀澀功能的事,她表示“務必要搞!”,而且還會給我提供專業支援,你專業的是這個嗎!?不過,很明顯,她們都支持我這麼做......其實仔細想想,澀澀也是人類本能之一,對人類本能進行研究無可厚非吧......而且,還能拿到經費......無論什麼方向總是需要人探索的了,雖然我可能早就被別人甩了不曉得多少距離了......反正......總之......試試應該沒有問題。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

  

   日志編號064(隱藏)

   決心已定,開整。當我去和所長說的時候,她雖然一臉奇怪的笑容但還是表示已經給我准備好“經費”了,我一開始還沒反應過來,直到她直接把那個盒子拿了出來......說實話,黃油我玩的也不少,基本上所有類型的都見識過,也知道現在相關的機器人產業其實很發達,但當所長直接把那東西拿出來之後,我很驚訝,不是因為那是我第一次看見未組裝的實物,而是因為所長的動作和神態給了我一種她對這些很熟悉的感覺......順帶一提,我還去了那位宅仙人那里,准確的說是她直接發消息邀請我去的,到那之後她也沒多說什麼,只是懇求我讓她來做那方面的代碼邏輯......為什麼你們一個兩個的對這方面那麼來勁的?不過也好,這樣我就能花時間在別的方面了。

  

   日志編號069(隱藏)

   我將新的反饋機制告訴了宅仙人,意外的是,她正在做的代碼邏輯與我的想法如出一轍,不過,按她的說話,由於她本來做的就是單獨一個模塊,所以反饋數據搞比我預想的還要細化一些,概括一下,大概之後能培養出性癖......奶奶個熊的,太扯蛋了,不過我喜歡。

  

  

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