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第5章 Pixiv關注200特典——兩位主角的屬性設定

凐沒的光芒 xxwjlcdbd 3114 2023-11-20 01:20

  自上傳作品以來,陸陸續續有兩百名粉絲關注了這個賬戶,令我感到有些惶恐。和論壇的機制不同,P站的關注與追更按鈕都能更方便作者意識到讀者對作品的喜愛程度。不過究竟是想GHS的讀者多還是想看劇情的讀者多呢?我暫且會小心地平衡兩者的重心。

  

   總而言之感謝對拙作的喜愛,那麼此後我也會繼續產出更多的內容……但是要等七月了。這個月的事務還未結束,山一樣大的任務壓了下來啊。正好有點組會之前的空閒時間,我就先碼一點設定在這里作為P站特典吧。

  

   說起來,這個坑能挖出來還要拜我自己的游戲腦所賜。雖然這篇小說即不存在能夠方便攜帶隨時呼出的系統金手指,也沒有直接用職業等級等等數據作為背景板的世界觀,僅僅是普通的劍與魔法…與神術、靈能以及其他微妙要素綜合起來的故事而已。但我在編寫情節的時候,腦內不自覺地將其視為了游戲,隨之涌出的是各種各樣的靈感設定——比如“搜集各地食譜可以增加龍女好感度等級,滿食譜圖鑒後解鎖獨特HS”啊,“依照事件選擇結果變更龍女的意識傾向決定游戲线路”啊,“龍女的戰士/神術/本源三條技能樹以及對應解鎖的分歧劇情,還有特殊路线所給的特殊終極技能”啊之類的古古怪怪的想法。而本作的出現也是某天突然的靈光一閃——要是把故事通關以後,再出個戰敗凌辱調教的外傳怎麼樣……於是原本的小說變成了還在孕育中的正傳,而這一篇里线路的外傳居然就在正傳寫成之前先出現了。嘛,正好可以當做上岸之前的練筆了。

  

   總之,這里就用游戲數據來展示兩位主角的人物卡。雖然考慮過直接使用DND/PF/COC規則車卡或是輻射系列的SPECIAL系統,但想了想還是自己亂寫了一套。比如在本篇中雖然單項屬性以人類為樣板會在2-18波動(大眾平均值為10),但精靈的靈敏與獸人的力量都會+2,而某些屬性(比如智力)的18就是全種族的天花板了。

  

   那麼,這里就一項一項把屬性列出來,用兩位主角做個對比吧。(括號中是正傳開局時的屬性,為了方便劇情,《凐沒的光芒》戰役中的角色屬性其實是調整過的。)

  

   1、力量

   成為莽夫的先決條件,不僅關系到負重和傷害,其實也會與行動的敏捷度正相關。

   妮芙絲:22(24) 伊比斯:15

   一邊能夠輕松抬起汽車,另一邊只是正常的青壯年水平。啊……這就是種族力量差距了。鍛煉過的人類怎麼比得上天生的半龍呢……為了讓里线路成立的合理一點,果然還是要削弱女主角的力氣,手撕渣男(物理)這樣的劇情還是不要出現得好。

  

   2、體質

   簡單點叫血量或耐力,復雜點說是抵御外傷和疾病的能力,也可以說免疫力也有貢獻。

   妮芙絲:18(22) 伊比斯:14

   白發蘿莉龍娘是挨打肉盾,真的沒問題嗎(沉思)……雖然一米五五確實有點矮,考慮到同時代平民女性能攝入的營養量,其實她也不矮了,對本地蘿莉愛好者來說快要擦邊了。為了劇情,超模的龍女還是得繼續nerf,至於伊比斯,他在這一點上也只是個沒什麼特異之處的普通青壯人類而已。

  

   3、靈敏

   不單單有動作的迅速,還與反應時間成反比。所謂的神經反射速度也是靈敏的一環,所以大部分種族的靈敏都不會差太多。

   妮芙絲:14(18) 伊比斯:17

   伊比斯的17靈敏既有年輕優勢和持續鍛煉的原因,先天天賦也是重要一環。他能夠輕松地耍花招,將裹胸布從女孩身上偷走,也能把匕首插到分神的受害者的脖子里。相比之下,妮芙絲的動作就有些遲鈍了。不過,她的特異之處在於血脈所帶來的先天反射速度優勢,即使動作暫時跟不上,變態的動態視力也能察覺到伊比斯所玩的把戲。nerf前的(18)的值已經是考慮到故事開始未受過任何訓練後的結果,從這一點也能看出這份天賦是多麼變態了。

  

   4、智力

   有人看書就頭疼,有人學習就和呼吸一樣。智力並不是單指應試教育的考試成績,對於新事物的理解與接受速度是智力的重要一環。雖然和陰謀智斗有關,不過智力也只是增加了分析信息的能力,對信息差的優勢就無能為力了。18是世界觀硬性天花板。

   妮芙絲:16 伊比斯:18

   是的,這個渣男是欽定本世界觀下最聰明的人群中的一員,無論去研究什麼都能推動社會進步,偏偏他的天賦從沒往這方向走,頂多拿來玩陰謀玩女人。而妮芙絲的16似乎顯得讓人意外,不過要說明的是,她的知識都是長時間自我學習的成果,實際上……其實和普通人相比也很高就是了。

  

   5、感知

   在這里,感知指的是身體感官從外界接受信息的能力。無論是發現陰影中的苔蘚還是遠處山間的茅屋,甚至是判斷出對話者的情緒波動,良好的感知意味著良好的洞察能力——的前半部分。畢竟獲得信息是一種能力,分析信息就是另一種了。

   妮芙絲:11 伊比斯:17

   好消息:妮芙絲的感知沒有被削弱;壞消息:她本來就是個小龍蝦……和人類均值的10比起來11確實有一丁點優勢,但和旁邊那個17一比太相形見絀了……

  

   6、意志

   對抗心智類法術和靈能攻擊……哦那個是戰斗增益說明。意志是克服困難實現目標的心態程度,還與行動力直接有關。沒有說哪個種族意志特別強,硬上限也是18。

   妮芙絲:16(17)伊比斯:14

   既然都是惡墮路线了,龍女的意志肯定要小削一刀,削太多就失去人物特色了。至於伊比斯的意志……反正只有他拷問別人,從來小心謹慎運用才智的他會避免落入需要意志對抗的境地,要做什麼決定也靠老姐就行了,這個懶鬼有14已經很高了……

  

   7、容貌

   雖然各個種族的審美有差異,這里就簡單地用素顏情況下本種族(妮芙絲先歸類為人類吧)全年齡段人口加權均值來打分。由於化妝技術的存在,實際判定時容貌值的變動會非常大。硬上限18。

   妮芙絲:16 伊比斯:10

   雖然看起來龍女的容貌只有16,但是要知道本世界觀下既沒有葉公,平胸蘿莉控的人口占比也不高。也就是說,在白毛蘿莉龍性戀的眼中……咳咳。伊比斯的大眾臉是理所應當的,畢竟前面全文都沒說過一個帥字,這也利於藏身在人群里。不過,由於種族審美差異以及他能把自己打理干淨整潔,精靈眼中的伊比斯的容貌會在12-14變動吧。

  

   8、魅力

   除了容貌的加值,待人處事的方法、情商、身份等都會對此項有影響。硬上限18。

   妮芙絲:15 伊比斯:14

   雖然妮芙絲情商歪了,但是她長得漂亮啊,而且性格給人的第一印象會很不錯。隨著劇情推進,正傳她的魅力會繼續漲。而伊比斯雖然長得一般,但他有宗師級的變裝術啊,而且高感知高智力揣摩人心看人下菜的本事也是魅力的一種,對吧。

  

   9、幸運

   顧名思義,回顧人物一生對各種境遇的統計,看其與群體樣本均值的偏差。既然是統計,時間序列下同一人物也還是會有特別倒霉和特別走運的時刻的。

   妮芙絲:6(12) 伊比斯:13

   都有開幕戰敗遭到強奸輪奸了,里线路龍女的幸運只能用悲慘來形容。而在正傳作為主角的兩人幸運肯定會比普通人高,但也不會高到哪里去——畢竟不會是龍傲天文。至於男主比女主幸運要高一點的原因——他有白毛蘿莉龍娘老婆/女奴,這還有別人能做到嗎?

  

  

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