本作設定於我朋友輝黃花語次元星海中的一個架空世界,劇情純屬虛構,如有雷同,純屬巧合,沒有抹黑任何組織或個人的意思,請勿對號入座。
浩瀚的次元星海內有著無數的世界,魔力充盈爭戰不休的魔界、魔裝少女統治的高度發達的魔法世界韋利耶、多個世界組成的聯合政府時空管理局.......這個故事發生的世界相較於這些璀璨無比的世界要暗淡許多,僅僅只是科技稍微超前於普通世界罷了。
隨著科學技術的發展,人類研發出‘神經連結裝置’,只要佩戴歐米伽手環,喊出‘神經連接’,精神隨時隨地都能進入虛擬網絡世界,並且虛擬世界可以完美還原出人類的一切感官觸覺,真正的將虛擬網絡世界和現實連接,人們的生活大半也都構建在網絡世界。
網絡游戲得益於虛擬世界的高速發展,從而成為備受世界關注的新寵兒,各國政府都大力出資各式虛擬網絡游戲的研發,各種虛擬網游百花齊放。《俠骨劍心》便是RPG虛擬網游的領跑者之一。
《俠骨劍心》是一款古風武俠網游,分為全年齡版和R18G版。其融合了近乎所有的有文獻記載過的門派和武學,同時也加入龐大的自創武學和門派系統,武學、服裝、武器、丹藥幾乎所有東西都能由玩家自己制作,玩法和現實一樣高度自由,真正意義上還原出了武俠迷夢寐以求的江湖世界。同時,因為是政府出資扶持的項目,所以制作公司擁有足夠的收益和約束,不會各種‘恰飯’,真正意義上消滅了騙氪。
《俠骨劍心》內可拜入名門,也可自成一派。游戲沒有等級機制,同時定期加入許多AI自動生成的一次性奇遇,有概率悟出強力武學或者獲得強力裝備,因此經常會有各種奇人仗劍出世。
游戲產出的錢幣和現實貨幣兌換比例為1:1,玩家可以在游戲內賺取現實收益。因為一人一號實名制和性別外貌檢查,也不用擔心工作室和摳腳大漢的迫害。
門派則分出正、邪、中立三股勢力,各個勢力相互牽制,同時加入大量由AI控制的智能NPC,形成了真正意義上的會呼吸的江湖。
接下來將以單元劇傳記的形式展開,將各個角色在游戲中的故事呈現給大家,如果大家喜歡我之後就和另外兩部作品一起不定期更新,若看的人不多,那只能等我有興致了再單獨更新。